【发布时间】:2014-03-12 04:27:01
【问题描述】:
几天前,我遇到了 Play 最终缺失的一个功能,那就是动作链。这就是我的意思:
我有一个带有两个动作的控制器,我想从另一个动作中调用一个动作以保持 DRY。我的目标是在用户登录后自动登录。
object MyController extends Controller {
def signOn = Action {
// ... do stuff to sign the user on
signIn // call the next Action
}
def signIn = Action {
// ... do stuff to sign the user in
Ok("Welcome, Dude!")
}
}
我在这里找到了这个不错但过时的解决方案(适用于 Play 2.0.x)
http://www.natalinobusa.com/2012/07/chained-actions-in-play-framework-20.html
现在我正在尝试在 Play 2.2.x 上编写类似的东西,但我想知道它是否真的是一个缺失的功能,以及你们中的一些人是否已经实现了类似的东西。
最后:您认为在框架中加入它会很好吗?
【问题讨论】:
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官方文档中的这个页面没有回答你的问题? playframework.com/documentation/2.2.2/ScalaActionsComposition
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在某种程度上,是的,它可以解决我的需求,但我正在寻找一种不同的方法。 Johan 发布的解决方案正是我想要的。无论如何,谢谢,我很感激你的建议。
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对不起,我很挑剔。 :-) 但是接受的答案中显示的方法也记录在该页面中(在组合操作下,第二个代码块)。
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糟糕!你说得对,我没注意到