【发布时间】:2012-09-25 03:58:31
【问题描述】:
什么是
#define _WIN32_DCOM
在可视化 C++ 项目中?如果我想将应用程序构建为 x64,是否需要将其更改为 WIN64_DCOM 对象?
【问题讨论】:
什么是
#define _WIN32_DCOM
在可视化 C++ 项目中?如果我想将应用程序构建为 x64,是否需要将其更改为 WIN64_DCOM 对象?
【问题讨论】:
如果您的自定义界面使用 BSTR、VARIANT 或 SAFEARRAY,并且如果您 只想在 DCOM 上使用您的自定义接口编组代码 平台,您可以使用 MIDL 生成的编组代码。你需要 在构建过程中使用 -D_WIN32_DCOM 作为 C 编译器标志 MIDL 生成的代码。否则会产生编译错误 这表明您的代码只有在您将其标记为时才会编译 只能在 DCOM 平台上运行。
符号为逻辑符号,在Windows 64位下可以原样使用
【讨论】: