【问题标题】:How to create a resizable CDialog in MFC?如何在 MFC 中创建可调整大小的 CDialog?
【发布时间】:2010-09-13 09:00:12
【问题描述】:

我必须创建一个基于对话框的应用程序,而不是旧的 CFormView 设计类型。但是 CDialog 产生固定大小的对话框。如何使用可调整大小的对话框创建基于对话框的应用程序?

【问题讨论】:

  • 这个问题与C++无关。因此,我删除了该标签。
  • 可能会在上面加上一个 Win32 标签,RC 文件的内容是基本的 Win32,甚至不是 MFC 特定的。
  • @Aardvark:RC 的东西可能不是 MFC 特定的,但标题指定了 MFC,CDialog(在问题中指定)是一个 MFC 类(参见 MSVS 帮助),还有一些好的答案需要与 MFC 方法进行大量交互 - 所以让它保持不变是正确的。至于 C++,MSVS 为 MFC 生成 C++ 代码,但它对任何其他语言都这样做吗?如果不是,[C++] 也不是完全不相关的——而是多余的,所以很公平。
  • @PJTraill 对,让 MFC 标记什么立场?我建议(可能是几年前,你为什么现在还要插话?)添加一个 win32/winapi 标签,而不是删除 MFC 标签。
  • @Aardvark:是的,让标签站立的权利。我之所以回答是因为我用 “甚至不是 MFC 特定” 来指代整个问题。我认为评论的年龄并不重要。我的评论对于任何考虑问题+cmets+标签的人来说都是一样的,希望你没有被淘汰。

标签: winapi mfc


【解决方案1】:

在 RC 资源文件中,如果对话框具有与此类似的样式,它将是固定大小:

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

如果对话框具有这种样式,它将是相当大的:

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME

使用这些可调整大小的框架选项,对话框将可重新调整大小,但您仍需要做大量工作来处理 WM_SIZE 消息以管理对话框内控件的大小和位置。

【讨论】:

  • 我确实建议您直接编辑 .rc 文件 - 虽然格式看起来很简单,但解析器非常挑剔。此外,由于您使用的是 MFC,因此可以肯定地假设您也在使用 Visual Studio。在这种情况下,您只需在 Visual Studio 中打开对话框资源,然后在对话框属性下为“边框”属性选择“调整大小”。
【解决方案2】:

除了将样式设置为WS_THICKFRAME 之外,您可能还需要一个系统来在调整对话框大小时移动对话框中的控件并调整其大小。对于我自己的个人用途,我创建了一个基类来替换具有此功能的 CDialog。派生自此类并在您的InitDialog 函数中为每个子控件调用AutoMove 函数,以定义它应该移动多少以及它应该相对于父对话框调整多少。资源文件中对话框的大小用作最小大小。

BaseDialog.h:

#if !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)
#define AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include <vector>

class CBaseDialog : public CDialog
{
// Construction
public:
    CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor

    void AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct);

// Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CBaseDialog)
protected:
    //}}AFX_VIRTUAL

protected:
    //{{AFX_MSG(CBaseDialog)
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI);
    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
    bool            m_bShowGripper;         // ignored if not WS_THICKFRAME

private:
    struct SMovingChild
    {
        HWND        m_hWnd;
        double      m_dXMoveFrac;
        double      m_dYMoveFrac;
        double      m_dXSizeFrac;
        double      m_dYSizeFrac;
        CRect       m_rcInitial;
    };
    typedef std::vector<SMovingChild>   MovingChildren;

    MovingChildren  m_MovingChildren;
    CSize           m_szInitial;
    CSize           m_szMinimum;
    HWND            m_hGripper;
};

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)

BaseDialog.cpp:

#include "stdafx.h"
#include "BaseDialog.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

CBaseDialog::CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(nIDTemplate, pParent),
      m_bShowGripper(true),
      m_szMinimum(0, 0),
      m_hGripper(NULL)
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CBaseDialog, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CBaseDialog)
    ON_WM_GETMINMAXINFO()
    ON_WM_SIZE()
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

void CBaseDialog::AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct)
{
    ASSERT((dXMovePct + dXSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    ASSERT((dYMovePct + dYSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    SMovingChild s;
    GetDlgItem(iID, &s.m_hWnd);
    ASSERT(s.m_hWnd != NULL);
    s.m_dXMoveFrac = dXMovePct / 100.0;
    s.m_dYMoveFrac = dYMovePct / 100.0;
    s.m_dXSizeFrac = dXSizePct / 100.0;
    s.m_dYSizeFrac = dYSizePct / 100.0;
    ::GetWindowRect(s.m_hWnd, &s.m_rcInitial);
    ScreenToClient(s.m_rcInitial);
    m_MovingChildren.push_back(s);
}

BOOL CBaseDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // use the initial dialog size as the default minimum
    if ((m_szMinimum.cx == 0) && (m_szMinimum.cy == 0))
    {
        CRect rcWindow;
        GetWindowRect(rcWindow);
        m_szMinimum = rcWindow.Size();
    }

    // keep the initial size of the client area as a baseline for moving/sizing controls
    CRect rcClient;
    GetClientRect(rcClient);
    m_szInitial = rcClient.Size();

    // create a gripper in the bottom-right corner
    if (m_bShowGripper && ((GetStyle() & WS_THICKFRAME) != 0))
    {
        SMovingChild s;
        s.m_rcInitial.SetRect(-GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL), -GetSystemMetrics(SM_CYHSCROLL), 0, 0);
        s.m_rcInitial.OffsetRect(rcClient.BottomRight());
        m_hGripper = CreateWindow(_T("Scrollbar"), _T("size"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SBS_SIZEGRIP,
                                  s.m_rcInitial.left, s.m_rcInitial.top, s.m_rcInitial.Width(), s.m_rcInitial.Height(),
                                  m_hWnd, NULL, AfxGetInstanceHandle(), NULL);
        ASSERT(m_hGripper != NULL);
        if (m_hGripper != NULL)
        {
            s.m_hWnd = m_hGripper;
            s.m_dXMoveFrac = 1.0;
            s.m_dYMoveFrac = 1.0;
            s.m_dXSizeFrac = 0.0;
            s.m_dYSizeFrac = 0.0;
            m_MovingChildren.push_back(s);

            // put the gripper first in the z-order so it paints first and doesn't obscure other controls
            ::SetWindowPos(m_hGripper, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
        }
    }

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

void CBaseDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI) 
{
    CDialog::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);

    if (lpMMI->ptMinTrackSize.x < m_szMinimum.cx)
        lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_szMinimum.cx;
    if (lpMMI->ptMinTrackSize.y < m_szMinimum.cy)
        lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_szMinimum.cy;
}

void CBaseDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
    CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

    int iXDelta = cx - m_szInitial.cx;
    int iYDelta = cy - m_szInitial.cy;
    HDWP hDefer = NULL;
    for (MovingChildren::iterator p = m_MovingChildren.begin();  p != m_MovingChildren.end();  ++p)
    {
        if (p->m_hWnd != NULL)
        {
            CRect rcNew(p->m_rcInitial);
            rcNew.OffsetRect(int(iXDelta * p->m_dXMoveFrac), int(iYDelta * p->m_dYMoveFrac));
            rcNew.right += int(iXDelta * p->m_dXSizeFrac);
            rcNew.bottom += int(iYDelta * p->m_dYSizeFrac);
            if (hDefer == NULL)
                hDefer = BeginDeferWindowPos(m_MovingChildren.size());
            UINT uFlags = SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOZORDER;
            if ((p->m_dXSizeFrac != 0.0) || (p->m_dYSizeFrac != 0.0))
                uFlags |= SWP_NOCOPYBITS;
            DeferWindowPos(hDefer, p->m_hWnd, NULL, rcNew.left, rcNew.top, rcNew.Width(), rcNew.Height(), uFlags);
        }
    }
    if (hDefer != NULL)
        EndDeferWindowPos(hDefer);

    if (m_hGripper != NULL)
        ::ShowWindow(m_hGripper, (nType == SIZE_MAXIMIZED) ? SW_HIDE : SW_SHOW);
}

【讨论】:

【解决方案3】:

Visual Studio 2015 起,您可以使用 MFC Dynamic Dialog Layout,但似乎无法将对话框大小限制为最小尺寸(仍然只有 handling 的旧方法 WM_GETMINMAXINFO)。

可以做动态布局:

  • 在资源编辑器中设计时通过选择控件并设置 Moving TypeSizing Type 属性(这会发出新的 AFX_DIALOG_LAYOUT 部分到.rc 文件);
  • 或以编程方式使用 CMFCDynamicLayout class

文档:Dynamic Layout

【讨论】:

    【解决方案4】:

    如果您使用对话框模板,则在资源编辑器中打开对话框模板并将 Style 属性设置为 PopupBorder 属性调整大小。我很确定这将与 jussij 所说的相同,并设置 WS_POPUP 和 WS_THICKFRAME 样式。要动态设置这些,然后覆盖 PreCreateWindow 函数并添加以下内容:

    cs.style |= WS_POPUP | WS_THICKFRAME;
    

    【讨论】:

    【解决方案5】:

    没有简单的方法可以做到这一点。基本上,当窗口大小改变时,您将需要动态布局控件。

    请参阅http://www.codeproject.com/KB/dialog/resizabledialog.aspx 了解示例

    【讨论】:

      【解决方案6】:

      我有一些 blog instructions 关于如何在 MFC 中创建一个非常简约的可调整大小的对话框。

      基本上是Paulo Messina's posting at CodeProject的实现 但尽可能多地删除无关的东西,只是为了帮助阐明如何做得更好。

      经过一些练习后,实现起来相当简单:重要的是:

      我。确保您将他的 CodeProject 库等拉入您的项目,并且全部正确编译。

      二。在 OnInitDialog 方法中执行所需的额外初始化:使夹具可见,设置最大 dilog 大小,将锚点添加到您希望“拉伸”的对话框控件项等。

      三。在适当的地方用 CResizableDialog 替换 CDialog 的用法:在对话框类定义、构造函数、DoDataExchange、BEGIN_MESSAGE_MAP、OnInitDialog 等中。

      【讨论】:

        【解决方案7】:

        我已经尝试了许多 MFC 布局库,并发现这是最好的一个:http://www.codeproject.com/KB/dialog/layoutmgr.aspx。查看那里的 cmets 以获得一些错误修复和改进(免责声明:其中一些是我的;))。当您使用此库时,将为您处理在窗口上设置正确的调整大小标志。

        【讨论】:

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