如果dim 是 8 的倍数,则以下内容应该有效(要处理余数,请在末尾添加一个普通循环)。微小的 API 更改:
- 使用
long 而不是unsigned int 作为循环索引(这有助于clang 展开循环)
- 假设
bitvector 是 little-endian(如 cmets 中所建议的)
在循环内部,bitVector 按字节访问。可能值得将 movemask 的 2 或 4 个结果和位或它们一次组合起来(可能取决于目标架构)。
要计算sum,直接从cmp_ps 运算的结果计算8 个部分和。由于无论如何您都需要位掩码,因此可能值得使用popcnt(理想情况下,将 2、4 或 8 个字节组合在一起后——同样,这可能取决于您的目标架构)。
int process_bit_vector(uint32_t *bitVector32, float *value,
const float threshold_float, const long dim) {
__m256i sum = _mm256_setzero_si256();
__m256 threshold_vector = _mm256_set1_ps(threshold_float);
uint8_t *bitVector8 = (uint8_t *)bitVector32;
for (long i = 0; i <= dim-8; i += 8) {
// compare next 8 values with threshold
// (use threshold as first operand to allow loading other operand from memory)
__m256 cmp_mask = _mm256_cmp_ps(threshold_vector, _mm256_loadu_ps(value + i), _CMP_GE_OQ);
// true values are `-1` when interpreted as integers, subtract those from `sum`
sum = _mm256_sub_epi32(sum, _mm256_castps_si256(cmp_mask));
// extract bitmask
int mask = _mm256_movemask_ps(cmp_mask);
// bitwise-or current mask with result bit-vector
*bitVector8++ |= mask;
}
// reduce 8 partial sums to a single sum and return
__m128i sum_reduced = _mm_add_epi32(_mm256_castsi256_si128(sum), _mm256_extracti128_si256(sum,1));
sum_reduced = _mm_add_epi32(sum_reduced, _mm_srli_si128(sum_reduced, 8));
sum_reduced = _mm_add_epi32(sum_reduced, _mm_srli_si128(sum_reduced, 4));
return _mm_cvtsi128_si32(sum_reduced);
}
神栓链接:https://godbolt.org/z/ABwDPe
- 出于某种原因,GCC 使用
vpsubd ymm2, ymm0, ymm1; vmovdqa ymm0, ymm2; 而不仅仅是 vpsubd ymm0, ymm0, ymm1。
- Clang 无法将
load 与vcmpps 连接起来(并使用LE 而不是GE 比较)——如果你不关心如何处理NaN,你可以使用_CMP_NLT_US 代替的_CMP_GE_OQ。
大端输出的修订版(未经测试):
int process_bit_vector(uint32_t *bitVector32, float *value,
const float threshold_float, const long dim) {
int sum = 0;
__m256 threshold_vector = _mm256_set1_ps(threshold_float);
for (long i = 0; i <= dim-32; i += 32) {
// compare next 4x8 values with threshold
// (use threshold as first operand to allow loading other operand from memory)
__m256i cmp_maskA = _mm256_castps_si256(_mm256_cmp_ps(threshold_vector, _mm256_loadu_ps(value + i+ 0), _CMP_GE_OQ));
__m256i cmp_maskB = _mm256_castps_si256(_mm256_cmp_ps(threshold_vector, _mm256_loadu_ps(value + i+ 8), _CMP_GE_OQ));
__m256i cmp_maskC = _mm256_castps_si256(_mm256_cmp_ps(threshold_vector, _mm256_loadu_ps(value + i+16), _CMP_GE_OQ));
__m256i cmp_maskD = _mm256_castps_si256(_mm256_cmp_ps(threshold_vector, _mm256_loadu_ps(value + i+24), _CMP_GE_OQ));
__m256i cmp_mask = _mm256_packs_epi16(
_mm256_packs_epi16(cmp_maskA,cmp_maskB), // b7b7b6b6'b5b5b4b4'a7a7a6a6'a5a5a4a4 b3b3b2b2'b1b1b0b0'a3a3a2a2'a1a1a0a0
_mm256_packs_epi16(cmp_maskC,cmp_maskD) // d7d7d6d6'd5d5d4d4'c7c7c6c6'c5c5c4c4 d3d3d2d2'd1d1d0d0'c3c3c2c2'c1c1c0c0
); // cmp_mask = d7d6d5d4'c7c6c5c4'b7b6b5b4'a7a6a5a4 d3d2d1d0'c3c2c1c0'b3b2b1b0'a3a2a1a0
cmp_mask = _mm256_permute4x64_epi64(cmp_mask, 0x8d);
// cmp_mask = [b7b6b5b4'a7a6a5a4 b3b2b1b0'a3a2a1a0 d7d6d5d4'c7c6c5c4 d3d2d1d0'c3c2c1c0]
__m256i shuff_idx = _mm256_broadcastsi128_si256(_mm_set_epi64x(0x00010203'08090a0b,0x04050607'0c0d0e0f));
cmp_mask = _mm256_shuffle_epi8(cmp_mask, shuff_idx);
// extract bitmask
uint32_t mask = _mm256_movemask_epi8(cmp_mask);
sum += _mm_popcnt_u32 (mask);
// bitwise-or current mask with result bit-vector
*bitVector32++ |= mask;
}
return sum;
}
这个想法是在应用vpmovmskb 之前对字节进行洗牌。对于 32 个输入值,这需要 5 次 shuffle 操作(包括 3 次 vpacksswb),但总和的计算是使用 popcnt 而不是 4 vpsubd 完成的。 vpermq (_mm256_permute4x64_epi64) 可以通过在比较它们之前策略性地将 128 位一半加载到 256 位向量中来避免。另一个想法(因为无论如何您都需要对最终结果进行洗牌)将部分结果混合在一起(这往往需要 p5 或 2*p015 在我检查过的架构上,所以可能不值得)。