【发布时间】:2015-07-29 02:23:40
【问题描述】:
Section 5.4.2 CUDA C 编程指南指出分支分歧由“分支指令”或在某些条件下“谓词指令”处理。我不明白两者之间的区别,以及为什么一个比另一个带来更好的性能。
This comment 建议分支指令导致更多的执行指令,由于“分支地址解析和获取”而停止,以及由于“分支本身”和“为分歧而记账”导致的开销,而谓词指令仅产生“进行条件测试和设置谓词的指令执行延迟”。为什么?
【问题讨论】:
Section 5.4.2 CUDA C 编程指南指出分支分歧由“分支指令”或在某些条件下“谓词指令”处理。我不明白两者之间的区别,以及为什么一个比另一个带来更好的性能。
This comment 建议分支指令导致更多的执行指令,由于“分支地址解析和获取”而停止,以及由于“分支本身”和“为分歧而记账”导致的开销,而谓词指令仅产生“进行条件测试和设置谓词的指令执行延迟”。为什么?
【问题讨论】:
指令谓词是指一条指令由一个线程根据谓词有条件地执行。谓词为真的线程执行指令,其余线程不执行任何操作。
例如:
var = 0;
// Not taken by all threads
if (condition) {
var = 1;
} else {
var = 2;
}
output = var;
会导致(不是实际的编译器输出):
mov.s32 var, 0; // Executed by all threads.
setp pred, condition; // Executed by all threads, sets predicate.
@pred mov.s32 var, 1; // Executed only by threads where pred is true.
@!pred mov.s32 var, 2; // Executed only by threads where pred is false.
mov.s32 output, var; // Executed by all threads.
总而言之,这是if 的 3 条指令,没有分支。效率很高。
具有分支的等效代码如下所示:
mov.s32 var, 0; // Executed by all threads.
setp pred, condition; // Executed by all threads, sets predicate.
@!pred bra IF_FALSE; // Conditional branches are predicated instructions.
IF_TRUE: // Label for clarity, not actually used.
mov.s32 var, 1;
bra IF_END;
IF_FALSE:
mov.s32 var, 2;
IF_END:
mov.s32 output, var;
注意它有多长(if 的 5 条指令)。条件分支需要禁用部分扭曲,执行第一条路径,然后回滚到扭曲发散的点并执行第二条路径,直到两者收敛。它需要更长的时间,需要额外的簿记,更多的代码加载(特别是在有很多指令要执行的情况下),因此需要更多的内存。所有这些都使得分支比简单的谓词慢。
实际上,在这个非常简单的条件赋值的情况下,编译器可以做得更好,只需 2 条指令用于 if:
mov.s32 var, 0; // Executed by all threads.
setp pred, condition; // Executed by all threads, sets predicate.
selp var, 1, 2, pred; // Sets var depending on predicate (true: 1, false: 2).
【讨论】:
bra 指令,分支指令的分支分歧惩罚甚至更高?您能否详细说明簿记方面,不是所有线程都有自己的程序计数器吗?对了,你不是说代码中有分支的@!pred bra IF_FALSE; 吗?