【发布时间】:2015-06-16 11:09:18
【问题描述】:
我正在开发一个游戏应用程序,目前我的 F4 前端实例出现了奇怪的行为。尽管一直处于负载状态,但它们经常以随机间隔时间重新启动。有时它们会持续 2 小时,但有时它们会在启动后仅 30 分钟就死掉,并且玩家在冷启动期间会遇到高延迟。
我已经设置了预热请求,我还尝试设置常驻实例、挂起延迟等,以至少避免由于重启而导致的延迟但没有成功。
我考虑过应用程序中的内存泄漏,但实例在死机前仅使用 200MB RAM,而 F4 实例有 512。日志中也没有崩溃的迹象。
我认为这不是应用引擎实例的正常行为。如果您能帮我找出问题,我将不胜感激。
【问题讨论】:
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我发现与其他运行时相比,Java 的加载延迟相当高,即使有预热请求,用户请求仍然可以由尚未准备好的实例提供服务。如果您发现加载延迟更好,您可能需要考虑将应用程序的相关部分隔离到单独的 go/python 模块中。
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不幸的是,我目前只体验过 Java :( 如果加载延迟不是像每 30 分钟那样发生一次,那将不是问题。这意味着每个进入游戏的玩家都会遇到延迟至少一次。我觉得有些东西导致实例表现得像那样,但我找不到什么。我以前没有使用过其他 gae 应用程序,所以我不确定哪种行为是正常的,哪些不是。你能分享一下性能吗你的实例?
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