【问题标题】:Start a jupyter notebook from Unity3D从 Unity3D 启动一个 jupyter notebook
【发布时间】:2022-01-19 11:50:24
【问题描述】:

我想构建一个 Unity 应用程序,我想用它来输入我想传递给 jupyter 笔记本的参数。然后应执行笔记本,生成一个 CSV 文件,该文件需要再次保存在本地或传递到 Unity 环境。

有没有办法做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: python c# unity3d jupyter-notebook jupyter


    【解决方案1】:

    我知道的两种方式

    A) 将 Jupyter Notebook 作为 API 运行,然后使用 C# rest 请求调用函数

    我自己没有这样做,但可能是最干净的方法。

    C# Call Jupyter Notebook

    B) Jupyter Notebook 可以通过命令行调用

    Passing command line arguments to argv in jupyter/ipython notebook

    您还可以从 C# 进行命令行/批处理调用。将两者结合起来就可以做到这一点

    Executing Batch File in C#

    【讨论】:

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