【发布时间】:2022-01-19 11:50:24
【问题描述】:
我想构建一个 Unity 应用程序,我想用它来输入我想传递给 jupyter 笔记本的参数。然后应执行笔记本,生成一个 CSV 文件,该文件需要再次保存在本地或传递到 Unity 环境。
有没有办法做到这一点?
【问题讨论】:
标签: python c# unity3d jupyter-notebook jupyter
我想构建一个 Unity 应用程序,我想用它来输入我想传递给 jupyter 笔记本的参数。然后应执行笔记本,生成一个 CSV 文件,该文件需要再次保存在本地或传递到 Unity 环境。
有没有办法做到这一点?
【问题讨论】:
标签: python c# unity3d jupyter-notebook jupyter
我知道的两种方式
我自己没有这样做,但可能是最干净的方法。
Passing command line arguments to argv in jupyter/ipython notebook
您还可以从 C# 进行命令行/批处理调用。将两者结合起来就可以做到这一点
【讨论】: