【问题标题】:Fast vectorized rsqrt and reciprocal with SSE/AVX depending on precision快速矢量化 rsqrt 和 SSE/AVX 倒数取决于精度
【发布时间】:2015-10-11 20:43:54
【问题描述】:

假设有必要计算压缩浮点数据的倒数或倒数平方根。两者都可以通过以下方式轻松完成:

__m128 recip_float4_ieee(__m128 x) { return _mm_div_ps(_mm_set1_ps(1.0f), x); }
__m128 rsqrt_float4_ieee(__m128 x) { return _mm_div_ps(_mm_set1_ps(1.0f), _mm_sqrt_ps(x)); }

这工作得很好但很慢:根据the guide,他们在 Sandy Bridge 上需要 14 和 28 个周期(吞吐量)。相应的 AVX 版本在 Haswell 上花费的时间几乎相同。

另一方面,可以使用以下版本:

__m128 recip_float4_half(__m128 x) { return _mm_rcp_ps(x); }
__m128 rsqrt_float4_half(__m128 x) { return _mm_rsqrt_ps(x); }

它们只需要一两个时间周期(吞吐量),从而显着提升性能。但是,它们非常近似:它们产生的结果相对误差小于 1.5 * 2^-12。假设单精度浮点数的机器 epsilon 是 2^-24,我们可以说这个近似值大约有 一半 的精度。

似乎可以添加 Newton-Raphson 迭代以产生具有单一精度的结果(可能不如 IEEE 标准要求的精确,通过),请参阅GCC、ICC,讨论在LLVM。理论上,同样的方法可以用于双精度值,产生 half 或 single 或 double 精度。

我对这种方法在浮点和双精度数据类型以及所有(半精度、单精度、双精度)精度上的工作实现很感兴趣。不需要处理特殊情况(除以零、sqrt(-1)、inf/nan 等)。此外,我不清楚这些例程中的哪一个会比简单的 IEEE 兼容解决方案更快,哪个会更慢。

以下是对答案的一些小限制,请:

  1. 在代码示例中使用内部函数。汇编依赖于编译器,所以用处不大。
  2. 对函数使用类似的命名约定。
  3. 实施例程,将包含密集封装的浮点/双精度值的单个 SSE/AVX 寄存器作为输入。如果有相当大的性能提升,您还可以发布将多个寄存器作为输入的例程(两个 reg 可能是可行的)。
  4. 如果两个 SSE/AVX 版本完全等同于将 _mm 更改为 _mm256 (反之亦然),则不要发布它们。

欢迎任何性能评估、测量和讨论。

总结

以下是单精度浮点数的版本,带有一次 NR 迭代:

__m128 recip_float4_single(__m128 x) {
  __m128 res = _mm_rcp_ps(x);
  __m128 muls = _mm_mul_ps(x, _mm_mul_ps(res, res));
  return res =  _mm_sub_ps(_mm_add_ps(res, res), muls);
}
__m128 rsqrt_float4_single(__m128 x) {
  __m128 three = _mm_set1_ps(3.0f), half = _mm_set1_ps(0.5f);
  __m128 res = _mm_rsqrt_ps(x); 
  __m128 muls = _mm_mul_ps(_mm_mul_ps(x, res), res); 
  return res = _mm_mul_ps(_mm_mul_ps(half, res), _mm_sub_ps(three, muls)); 
}

Answer given by Peter Cordes 解释了如何创建其他版本,并包含全面的理论性能分析。

您可以在此处找到所有已实施的带有基准的解决方案: recip_rsqrt_benchmark。

在 Ivy Bridge 上获得的吞吐量结果如下所示。仅对单寄存器 SSE 实现进行了基准测试。花费的时间以每次调用的周期数给出。第一个数字是半精度(无 NR),第二个是单精度(1 次 NR 迭代),第三个是 2 次 NR 迭代。

  1. recip float 需要 1、4 个周期,而 7 个周期。
  2. rsqrt float 需要 1、6 个周期,而 14 个周期。
  3. recip double 需要 3、6、9 个周期,而 14 个周期。
  4. double 上的 rsqrt 需要 3、8、13 个周期,而 28 个周期。

警告:我必须创造性地对原始结果进行四舍五入...

【问题讨论】:

    标签: performance sse simd avx


    【解决方案1】:

    在实践中有很多算法的例子。例如:

    Newton Raphson with SSE2 - can someone explain me these 3 lines 有一个解释one of Intel's examples 使用的迭代的答案。

    对于假设 Haswell 的性能分析(与以前的设计不同,它可以在两个执行端口上 FP mul),我将在此处重现代码(每行一个操作)。请参阅 http://agner.org/optimize/ 获取指令吞吐量和延迟表,以及有关如何了解更多背景的文档。

    // execute (aka dispatch) on cycle 1, results ready on cycle 6
    nr = _mm_rsqrt_ps( x );
    
    // both of these execute on cycle 6, results ready on cycle 11
    xnr = _mm_mul_ps( x, nr );         // dep on nr
    half_nr = _mm_mul_ps( half, nr );  // dep on nr
    
    // can execute on cycle 11, result ready on cycle 16
    muls = _mm_mul_ps( xnr , nr );     // dep on xnr
    
    // can execute on cycle 16, result ready on cycle 19
    three_minus_muls = _mm_sub_ps( three, muls );  // dep on muls
    
    // can execute on cycle 19, result ready on cycle 24
    result = _mm_mul_ps( half_nr, three_minus_muls ); // dep on three_minus_muls
    // result is an approximation of 1/sqrt(x), with ~22 to 23 bits of precision in the mantissa.
    

    如果它不是依赖链的一部分,那么这里有很多空间可以让其他计算重叠。但是,如果您的代码每次迭代的数据都依赖于前一次的数据,那么使用sqrtps 的 11 周期延迟可能会更好。或者即使每个循环迭代足够长,乱序执行也无法通过重叠独立迭代来隐藏它。

    要获得sqrt(x) 而不是1/sqrt(x),请乘以x(如果x 可以为零,则进行修正,例如通过使用a 的结果屏蔽(_mm_andn_ps) CMPPS 对 0.0)。最佳方法是将half_nr 替换为half_xnr = _mm_mul_ps( half, xnr );。这不会延长 dep 链,因为half_xnr 可以从第 11 周期开始,但直到结束(第 19 周期)才需要。与可用的 FMA 相同:总延迟不会增加。

    如果 11 位精度就足够了(没有牛顿迭代),Intel's optimization manual (section 11.12.3) 建议使用 rcpps(rsqrt(x)),这比乘以原始 x 更差,至少使用 AVX。它可能会使用 128 位 SSE 保存 movdqa 指令,但 256b rcpps 比 256b mul 或 fma 慢。 (并且它允许您在最后一步使用 FMA 而不是 mul 免费将 sqrt 结果添加到某些东西中)。


    此循环的 SSE 版本(不考虑任何移动指令)为 6 uop。这意味着它在 Haswell 上的吞吐量应该是每 3 个周期一个(假设两个执行端口可以处理 FP mul,并且 rsqrt 位于 FP add/sub 的相反端口上)。在 SnB/IvB(可能还有 Nehalem)上,它应该有 每 5 个周期一个的吞吐量,因为 mulps 和 rsqrtps 竞争端口 0。subps 在端口 1 上,这不是瓶颈。

    对于 Haswell,我们可以使用 FMA 将减法与 mul 结合起来。但是,分隔符/sqrt 单元的宽度不是 256b,因此与其他所有内容不同的是,ymm regs 上的 divps/sqrtps/rsqrtps/rcpps 需要额外的微指令和额外的周期。

    // vrsqrtps ymm has higher latency
    // execute on cycle 1, results ready on cycle 8
    nr = _mm256_rsqrt_ps( x );
    
    // both of can execute on cycle 8, results ready on cycle 13
    xnr = _mm256_mul_ps( x, nr );         // dep on nr
    half_nr = _mm256_mul_ps( half, nr );  // dep on nr
    
    // can execute on cycle 13, result ready on cycle 18
    three_minus_muls = _mm256_fnmadd_ps( xnr, nr, three );  // -(xnr*nr) + 3
    
    // can execute on cycle 18, result ready on cycle 23
    result = _mm256_mul_ps( half_nr, three_minus_muls ); // dep on three_minus_muls
    

    我们使用 FMA 节省了 3 个周期。这可以通过使用 2-cyle-slower 256b rsqrt 来抵消,净增益减少了 1 个周期的延迟(对于两倍的宽度来说非常好)。 SnB/IvB AVX 是 128b 的 24c 延迟,256b 的 26c 延迟。

    256b FMA 版本总共使用 7 个微指令。 (VRSQRTPS 是 3 uop,2 用于 p0,1 用于 p1/5。)256b mulps 和 fma 都是单 uop 指令,都可以在端口 0 或端口 1 上运行。(p0 仅在 pre-Haswell 上) .所以吞吐量应该是:每 3c 一个,如果 OOO 引擎将 uops 调度到最佳执行端口。 (即,来自 rsqrt 的 shuffle uop 总是转到 p5,而不是 p1,它会占用 mul/fma 带宽。)至于与其他计算重叠(不仅仅是自身的独立执行),它又是非常轻量级的。只有 7 个微指令和 23 个循环的 dep 链为其他事情留下了很大的空间,而这些微指令位于重新排序缓冲区中。

    如果这是一个巨大的 dep 链中的一个步骤,没有其他任何事情发生(甚至没有独立的下一次迭代),那么 256b vsqrtps 是 19 个周期延迟,吞吐量为每 14 个周期一个。 (哈斯韦尔)。如果您仍然确实需要倒数,那么 256b vdivps 也有 18-21c 延迟,每 14c 吞吐量一个。所以对于正常的 sqrt,指令具有较低的延迟。对于 recip sqrt,近似值的迭代会减少延迟。 (如果它与自身重叠,则吞吐量会更高。如果与没有除法单元的其他东西重叠,sqrtps 不是问题。)

    sqrtps 与rsqrt + 牛顿迭代相比,如果它是循环体的一部分,并且有足够的其他非除法和非平方工作正在进行,除法单元未饱和,则它可能是吞吐量的胜利。

    如果您需要sqrt(x),而不是1/sqrt(x),则尤其如此。。例如在带有 AVX2 的 Haswell 上,在适合 L3 缓存的浮点数组上进行复制 + arcsinh 循环,实现为 fastlog(v + sqrt(v*v + 1)),以与实际 VSQRTPS 或 VRSQRTPS + Newton-Raphson 迭代大致相同的吞吐量运行。 (即使使用very fast approximation for log(),所以总循环体大约是 9 个 FMA/add/mul/convert 操作和 2 个布尔值,加上 VSQRTPS ymm。仅使用 fastlog(v2_plus_1 * rsqrt(v2_plus_1) + v2_plus_1) 可以加快速度,因此它不会成为瓶颈内存带宽,但它可能会成为延迟的瓶颈(因此乱序执行无法利用独立迭代的所有并行性)。

    其他精度

    对于半精度,没有指令可以对半浮点数进行计算。您需要在加载/存储时使用转换说明进行即时转换。

    对于双精度,没有rsqrtpd。据推测,如果您不需要完全精度,则应该首先使用浮点数。因此,您可以转换为浮点数并返回,然后执行完全相同的算法,但使用 pd 而不是 ps 内在函数。或者,您可以将数据保持浮动一段时间。例如将两个双精度的 ymm 寄存器转换成一个单精度的 ymm 寄存器。

    不幸的是,没有一条指令需要两个双精度的 ymm 寄存器并输出一个单精度的 ymm。你必须去 ymm->xmm 两次,然后 _mm256_insertf128_ps 一个 xmm 到另一个的高 128。但是您可以将 256b ymm 向量输入到相同的算法中。

    如果您要在之后立即转换回双精度,则分别对单精度的两个 128b 寄存器进行 rsqrt + Newton-Raphson 迭代可能是有意义的。插入/提取的额外 2 微指令和 256b rsqrt 的额外 2 微指令开始加起来,更不用说 vinsertf128 / vextractf128 的 3 周期延迟。计算将重叠,两个结果将相隔几个周期准备好。 (或者相隔 1 个周期,如果您有一个特殊版本的代码可以同时对 2 个输入进行交错操作)。

    请记住,单精度的指数范围比双精度要小,因此转换可能会溢出到 +Inf 或下溢到 0.0。如果您不确定,请务必使用普通的_mm_sqrt_pd。


    对于 AVX512F,有_mm512_rsqrt14_pd( __m512d a)。有了AVX512ER (KNL but not SKX or Cannonlake),就有了_mm512_rsqrt28_pd。 _ps 版本当然也存在。在更多情况下,14 位尾数精度可能足以在没有牛顿迭代的情况下使用。

    牛顿迭代仍然不会像常规 sqrt 那样为您提供正确舍入的单精度浮点数。

    【讨论】:

    • 是的,这里和那里都有解释和一些代码。我认为将所有代码收集在一个地方会很棒。此外,大多数可用信息仅涉及单精度浮点数。
    • 当你写的时候我已经在编辑关于双精度的东西了:) 该指令仅适用于单精度浮点数。每个应用程序都希望在不同的上下文中,在自己的代码库中使用它,因此 IDK 将所有内容收集在一个地方。
    • 确实是一个非常详细的答案 =) 我认为您已经完全涵盖了 single 精度的 rsqrt 案例。对于双精度数字,您为任何人提供足够的描述来实现他自己的 rsqrt。很遗憾您没有回答这个问题:“rsqrtps + 2 NR”迭代是否比简单的实现更好?
    • 再一次迭代会再增加 15 个周期的延迟左右,但只需要 4 微秒。 (256b FMA,Haswell 以后。其他 5 微指令,对于 SnB/IvB 的 18 个周期延迟)。它与第一次迭代的代码相同,但您将 _mm256_rsqrt_ps 替换为上一次迭代的最终结果。我链接的 SO 问题的迭代公式用很好的数学格式写出来。它的吞吐量比vsqrtps ymm / vdivps ymm 好很多,但延迟稍低。
    • 我认为我的性能分析提供了足够的细节来展示如何在其他情况下做到这一点,比如简单的倒数。 (vrcpps),给定一个迭代公式,或者 esp。公式的 SSE 实现。只需找到依赖项,看看可以立即执行什么。
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