【发布时间】:2016-05-26 15:17:32
【问题描述】:
我想要实现的是使特定网格向特定矢量移动,直到最终被玩家停止。
到目前为止,我已经设法获得了单击画布的 XY 坐标,并使用以下代码将它们投影到 3d 中。不幸的是,我不确定要采取什么方法来获得指向点击位置的方向。
var vector = new THREE.Vector3();
vector.set(
( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1,
+ ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1,
0.5 );
vector.unproject( camera );
var dir = vector.sub( camera.position ).normalize();
var distance = + camera.position.z / dir.z;
var pos = camera.position.clone().add( dir.multiplyScalar( distance ) );
【问题讨论】:
标签: javascript three.js