【发布时间】:2014-05-15 08:19:58
【问题描述】:
我有一个显示立方体的应用程序。当用户点击立方体时,我必须知道点击的是哪个面。
感谢这个例子,我设法显示一个立方体并在用户悬停它时突出显示它:
http://threejs.org/examples/#webgl_octree_raycasting
但我唯一知道的是用户与整个立方体相交,我不知道是哪个面。
我可以通过创建 6 个面而不是 1 个立方体来解决它,并检查每个面上的交叉点。
我的问题是:是否可以在不单独创建 6 个面的情况下知道点击了哪个面?
【问题讨论】:
标签: three.js