【发布时间】:2019-07-20 07:35:11
【问题描述】:
我正在学习以一种深刻的方式操作three_js 代码。我面对最后一行,想知道最后一行是什么意思。在 MDN 上找不到任何参考资料。
var scene = new THREE.Scene(); // scene initialization
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); // see syntax one line below
// syntax: .PerspectiveCamera(FOV, aspectRatio, nearClippingPlane, farClippingPlane);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // WebGLRenderer initialization
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); // render aspectRatio
document.body.appendChild( renderer.domElement );
将渲染器作为节点附加到 document.BODY 可能是 <canvas> ?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js