【发布时间】:2018-07-05 01:39:18
【问题描述】:
使用回调加载单个纹理很容易,例如:
var loader = new THREE.TextureLoader();
var texture1 = loader.load("https://i.imgur.com/UiTMJzv.png", process);
//called only after texture1 is loaded
function process(){
}
问题是我怎样才能异步加载多个纹理(而不是顺序加载)并且只在全部加载后才调用处理函数?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js