【发布时间】:2020-12-26 03:45:52
【问题描述】:
当 ARM 设备上提供 NEON 矢量指令时,我一直在寻找快速复制各种数据量的方法。
我进行了一些基准测试,并得到了一些有趣的结果。我试图理解我在看什么。
我有四个版本来复制数据:
1。基线
逐个复制元素:
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
copy[i] = orig[i];
}
2。霓虹灯
此代码将四个值加载到临时寄存器中,然后将寄存器复制到输出。
因此,负载数量减少了一半。可能有一种方法可以跳过临时寄存器,减少四分之一的负载,但我还没有找到方法。
int32x4_t tmp;
for (int i = 0; i < size; i += 4)
{
tmp = vld1q_s32(orig + i); // load 4 elements to tmp SIMD register
vst1q_s32(©2[i], tmp); // copy 4 elements from tmp SIMD register
}
3。踩memcpy,
使用memcpy,但一次复制4个元素。这是为了与 NEON 版本进行比较。
for (int i = 0; i < size; i+=4)
{
memcpy(orig+i, copy3+i, 4);
}
4。普通memcpy
使用memcpy 处理全部数据。
memcpy(orig, copy4, size);
我使用2^16 值的基准测试给出了一些令人惊讶的结果:
1. Baseline time = 3443[µs]
2. NEON time = 1682[µs]
3. memcpy (stepped) time = 1445[µs]
4. memcpy time = 81[µs]
NEON 时间的加速是预期的,但是更快的步进memcpy 时间让我感到惊讶。 4 的时间更是如此。
为什么memcpy 做得这么好?它在引擎盖下使用 NEON 吗?还是有我不知道的高效内存复制指令?
This question 讨论了 NEON 与 memcpy()。但是我觉得答案并没有充分探讨为什么 ARM memcpy 实现运行得这么好
完整的代码清单如下:
#include <arm_neon.h>
#include <vector>
#include <cinttypes>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <chrono>
#include <cstring>
int main(int argc, char *argv[]) {
int arr_size;
if (argc==1)
{
std::cout << "Please enter an array size" << std::endl;
exit(1);
}
int size = atoi(argv[1]); // not very C++, sorry
std::int32_t* orig = new std::int32_t[size];
std::int32_t* copy = new std::int32_t[size];
std::int32_t* copy2 = new std::int32_t[size];
std::int32_t* copy3 = new std::int32_t[size];
std::int32_t* copy4 = new std::int32_t[size];
// Non-neon version
std::chrono::steady_clock::time_point begin = std::chrono::steady_clock::now();
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
copy[i] = orig[i];
}
std::chrono::steady_clock::time_point end = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << "Baseline time = " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - begin).count() << "[µs]" << std::endl;
// NEON version
begin = std::chrono::steady_clock::now();
int32x4_t tmp;
for (int i = 0; i < size; i += 4)
{
tmp = vld1q_s32(orig + i); // load 4 elements to tmp SIMD register
vst1q_s32(©2[i], tmp); // copy 4 elements from tmp SIMD register
}
end = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << "NEON time = " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - begin).count() << "[µs]" << std::endl;
// Memcpy example
begin = std::chrono::steady_clock::now();
for (int i = 0; i < size; i+=4)
{
memcpy(orig+i, copy3+i, 4);
}
end = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << "memcpy time = " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - begin).count() << "[µs]" << std::endl;
// Memcpy example
begin = std::chrono::steady_clock::now();
memcpy(orig, copy4, size);
end = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << "memcpy time = " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - begin).count() << "[µs]" << std::endl;
return 0;
}
【问题讨论】:
-
人们喜欢优化 memcpy。我希望它会很快。
-
Plain
memcpy调用复制的数据比其他方法少 4 倍。它以字节为单位,但您传递 4 字节元素的数量。假设该调用甚至可以编译 - 它指的是一个名称i,它似乎没有在所示代码的任何地方声明。而且你传递参数的方式错误:第一个是副本的目标,第二个是源。 -
此外,如果您正在优化您的程序,它可能会消除死代码,因为它似乎实际上并没有做任何事情。如果你不优化它,所有的数字都是毫无价值的,因为库中的 memcpy 肯定是优化的。
-
您可能希望使用基准库,您可以在其中使用
-Ofast或-O3编译您的测试对象文件,以及使用-O0的基准测试主函数 -
你所谓的“stepped
memcpy”也只复制每4个元素,而且方向错误。
标签: c++ performance arm simd intrinsics