【发布时间】:2018-06-12 20:22:51
【问题描述】:
当我从后面看它时,我隐藏了一侧,这是正确的,也是我想要的,但是我无法找到一种方法来知道它在渲染器或相机中是不可见的。
new THREE.MeshBasicMaterial({
map: new,
THREE.TextureLoader().load('image.jpg'),
side: THREE.FrontSide
});
如果我在渲染中记录孩子,我会看到可见性是“真实的”,即使它没有渲染(图 2)。
如果正在显示目标几何面,我有没有办法用 THREE 判断?
谢谢。
【问题讨论】:
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只是出于好奇,为什么要知道是否显示了人脸?目的是什么?
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根据单个平面的可见性,我想隐藏模型的更多面。
标签: javascript three.js