【发布时间】:2016-06-04 03:19:24
【问题描述】:
在过去的 3 个月里,我一直在使用 Three.js 进行开发,并且在多个浏览器和计算机上都很好地使用了它。上周在我的家用电脑上,每当我尝试加载我的网站时都会收到此错误:
three.js:29948 THREE.WebGLProgram: shader error: 0 gl.VALIDATE_STATUS false gl.getProgramInfoLog C:\fakepath(254,9-30): error X3004: undeclared identifier 'IncidentLight'
Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (vs_3_0)
Retrying with avoid flow control
C:\fakepath(254,9-30): error X3004: undeclared identifier 'webgl_45daf4aa877f103d'
Warning: D3D shader compilation failed with avoid flow control flags. (vs_3_0)
Retrying with prefer flow control
C:\fakepath(254,9-30): error X3004: undeclared identifier 'webgl_45daf4aa877f103d'
Warning: D3D shader compilation failed with prefer flow control flags. (vs_3_0)
Failed to create D3D shaders.
该网站是实时的,不能在少数几台计算机上运行,但可以在工作中的计算机上运行。我已确保检查是否在站点不工作但已启用的浏览器上启用了 WebGL。
【问题讨论】:
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是什么让您认为它取决于浏览器类型?
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@enkryptor 这通常是我研究有关 Three.js 使用某些浏览器而不是其他浏览器的问题时的常见原因,所以这就是我的想法。
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您的着色器是否需要一些 webgl 扩展?如果我不得不猜测,某些计算机没有您或 three.js 需要的 webgl 扩展。另外,你有哪个版本的 Three.js?
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但这是您现在的猜测,还是您真的尝试在具有不同浏览器的家用计算机上运行它?那么哪些浏览器可以工作呢?
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对不起,如果这听起来冒犯,但你说“不能在严格的少数计算机上工作,但在工作的计算机上工作”,这是关于不同的计算机,而不是不同的浏览器.我在询问同一台计算机上的不同浏览器。其中哪些有效,哪些无效?
标签: javascript three.js webgl