【发布时间】:2016-01-04 08:04:24
【问题描述】:
我正在尝试根据从表单传递的比例值来计算对象体积。
我想每次都从起始几何体计算比例,所以我的问题是当我更新我的几何体时,在下一个值更改时,比例是在更新的几何体上完成的。
我在想克隆几何图形并仅在克隆的几何图形上应用比例是可以的,所以每次我更改比例值时,我都可以从原始几何图形开始,但我不知道该怎么做。
这是我的代码,有什么建议吗?
$(document).on('change', '.scaleBox', function (e) {
if (idfile == $(this).attr('idgl')) {
var val = $(this).val();
if (val <= 0)
val = 0.1;
myObj.scale.set(val, val, val);
myObj.updateMatrix();
myObj.geometry.applyMatrix(myObj.matrix);
myObj.matrix.identity();
myObj.geometry.verticesNeedUpdate = true;
var volume = myVolume(myObj.geometry);
$("#specs-" + idfile).find('.volumeVal').html(myRound(volume, 3));
var box = new THREE.Box3().setFromObject(myObj);
xyzSizes = box.size();
$("#specs-" + idfile).find('.sizesVal').html('x: ' + myRound(xyzSizes.x, 3) + ' y: ' + myRound(xyzSizes.y, 3) + ' z: ' + myRound(xyzSizes.z, 3));
}
});
【问题讨论】:
-
@mrapsogos 我尝试使用对象克隆,但是使用这种方法,我为每个对象提供了相同的几何形状
标签: javascript three.js