【发布时间】:2016-06-06 03:42:50
【问题描述】:
我目前正在为我的学校项目制作一个 3D 太空战斗机游戏,但是当我想根据我的飞船正面或它所面对的方向生成射弹时遇到了问题。
我确实找到了一种方法来根据我们所面对的方向在以下示例中使用矢量来生成弹丸 http://www.isaacsukin.com/news/2012/06/how-build-first-person-shooter-browser-threejs-and-webglhtml5-canvas
但我仍然不明白这个向量是如何工作的。谁能给我解释一下?
【问题讨论】:
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这里不是询问一般编程概念问题的地方。在 google 或 youtube 上搜索矢量或“游戏编程矢量”
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我有点做过,发现了这个,但我真的不明白向量是如何工作的。好吧,如果不能问它在这里,我会尝试搜索更多。
标签: javascript three.js