【发布时间】:2011-10-13 03:16:40
【问题描述】:
我有一些时间,我真的很想学习将我的 Maya 动画场景导入 WebGL。我不确定从哪里开始。如果我可以制作一个 Canvas 元素并将 Maya 场景放入其中以使其具有动画效果,那就太棒了。有人有教程或一些提示吗?
PS。也欢迎回答有关 3ds Max 的问题!
【问题讨论】:
标签: javascript opengl 3d webgl
我有一些时间,我真的很想学习将我的 Maya 动画场景导入 WebGL。我不确定从哪里开始。如果我可以制作一个 Canvas 元素并将 Maya 场景放入其中以使其具有动画效果,那就太棒了。有人有教程或一些提示吗?
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【问题讨论】:
标签: javascript opengl 3d webgl
看看http://www.inka3d.com 直接从 Maya 到 WebGL,无需编码。
【讨论】:
我没有这方面的经验,但Coppercube 显然可以导入 Maya 动画并导出到 WebGL。有关管道的更多信息是here。该软件不是免费的,但有试用版。
【讨论】:
Copperlicht 似乎是一个非常完整的解决方案,使用 Copperlight 作为世界编辑器。它可以导入 3ds 文件,因此您可以使用 3DS Max。
GLGE 看起来也值得一试。可与搅拌机一起使用,但即将支持 Collada,因此它应该向 XSI、Maya 和 Max 开放。
但老实说,如果现在没有一点点跑腿工作,您将无法直接从任何主要的 3D 包中获取动画并进入 WebGL;技术太新了……
【讨论】:
我不知道直接路线,但如果您导入 Blender 然后使用this WebGL export module,您可能会到达某个地方。但是,请注意:这将是相当多的工作......
【讨论】: