【发布时间】:2022-01-09 22:14:18
【问题描述】:
我在 three.js 中制作了一个由一些网格组成的模型,但是当我使用 OrbitControls 移动我的相机时,我的一些网格似乎被剪辑了。这是我的渲染:
通过网上搜索,我找到了一些解决方案,提到将材料的depthWrite设置为false。在这种情况下,我的所有元素都会显示,但 3D 已损坏(正常,因为此功能似乎主要用于覆盖 2D 渲染中的元素)。禁用depthWrite 的渲染:
这是我遇到的问题的一个最小示例: https://codepen.io/theogiraudet/pen/WNZKPXx?editors=0110
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: typescript three.js clipping