【发布时间】:2022-01-07 16:11:51
【问题描述】:
我在我的场景中使用 RingGeometry,一开始环是完美的渲染器,但如果我旋转场景,环上会出现伪影。 我尝试了 CircleGeometry,我得到了相同的结果。 圆和场景有一个 alpha 通道,因为我需要改变圆环的不透明度。
【问题讨论】:
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看起来像z战斗。 en.m.wikipedia.org/wiki/Z-fighting
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我认为这是因为您应该添加minimal code to your question,以便其他人可以看到问题所在。否则我们只能猜测。
标签: three.js mesh geometry-shader