【问题标题】:THREE.js: RingGeometry and CircleGeometry blurry when rotating the scene [closed]THREE.js:旋转场景时 RingGeometry 和 CircleGeometry 模糊[关闭]
【发布时间】:2022-01-07 16:11:51
【问题描述】:

我在我的场景中使用 RingGeometry,一开始环是完美的渲染器,但如果我旋转场景,环上会出现伪影。 我尝试了 CircleGeometry,我得到了相同的结果。 圆和场景有一个 alpha 通道,因为我需要改变圆环的不透明度。

Before rotating a ring

After rotating a ring

Before rotating a circle

After rotating a circle

【问题讨论】:

标签: three.js mesh geometry-shader


【解决方案1】:

谢谢@Marquizzo,就是这样。 我在同一位置有一个不可见的圆圈(用于 raycaster.intersectObjects),即使它的不透明度为 0,它也会导致 z-fighting。 我在 z 轴上移动了这个不可见的圆圈,现在渲染很完美。

【讨论】:

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