【发布时间】:2014-03-19 08:29:58
【问题描述】:
谁能提供合适的文档来使用 Matrix4 更新 ThreeJS 对象?我在网上找到的示例很少,而且它们似乎使用了过时的语法。例如,在this post 中,multiplySelf 语法已被弃用,jsfiddle 不起作用。
我已经成功地在 init() 函数期间使转换工作:
object.matrixAutoUpdate=false;
scene.add( object );
var m=new THREE.Matrix4(1,0,0,0,0,1.132,0,0,0,0,1.3,0,0,0,0,1);
object.applyMatrix(m);
但我特别想激活基于 Matrix4 的转换(用户单击按钮,转换以动画形式发生)。加载场景后,我在进行转换操作时遇到了很多麻烦,因此提前感谢您提供的任何提示。
【问题讨论】:
标签: three.js