【问题标题】:Problems loading three.js 3D models and materials加载 three.js 3D 模型和材料的问题
【发布时间】:2015-01-26 17:12:03
【问题描述】:

我刚刚下载了 Doob 先生的 three.js 项目。在示例文件夹中,任何不使用模型或纹理的内容都将正确加载。带有模型或纹理的显示为空白。我不明白为什么。我可以在 three.js 网站上看到带有模型和纹理的 webgl 示例。但是当我尝试在本地运行时它不起作用。谁能帮忙,我难住了...

我已尝试使用以下帖子解决问题: herehere

我正在运行带有 NVIDIA GeForce GT 650M 的 Mac OSX 10.10.1,并更新了标记为在本地运行的 Chrome。我试过移动three.min.js 文件,看看是否会改变任何东西。最新的 chrome for mac 有问题吗?我真的很想开始为 OBJ 开发一些 three.js 加载器——请帮忙!

【问题讨论】:

    标签: macos three.js


    【解决方案1】:

    打开终端,导航到 index.html 所在的文件夹,然后输入

    (对于 python 26)

    python -m SimpleHTTPServer

    (对于 python 3)

    python -m http.server

    现在在浏览器中导航到 localhost:8000。

    这是因为您需要为浏览器托管一个 Web 服务器来使用 ajax 获取文件,例如纹理、着色器等。

    【讨论】:

    • 谢谢!这行得通!我试图将 MAMP 作为本地服务器运行,但无法正常工作。
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