【发布时间】:2014-05-27 05:25:33
【问题描述】:
使用 GraphicsDevice.Present 绘制到比主窗口大的窗体会导致窗体切割沿假想边框绘制的内容,该边框与主窗口的大小完全相同。我加了一张图片清楚
红色矩形与主窗体大小相同。 主窗体是 XNA 游戏,而辅助窗体是 Windows 窗体,主窗体使用 GraphicsDevice.Present 绘制
我尝试设置导致异常的视口。
【问题讨论】:
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发布一些代码会有帮助。
标签: xna