【问题标题】:How to flyover a scene in three.js?如何在three.js中飞越场景?
【发布时间】:2015-01-05 10:44:18
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签:
javascript
camera
three.js
【解决方案1】:
它称为补间。
有一些用于 JS 的补间库。
我首选的补间库是 Greensock 的 TweenLite 或 TweenMax
要做我认为你想做的事,你只需在场景中补间相机的属性。
【解决方案2】:
这是我用过的。使用 tween.js http://www.createjs.com/#!/TweenJS 效果很好。
function test () {
var position = {X: 200, Y: 200, Z: 200, lookX: 0, lookY: 0, lookZ: 0};
tween = new TWEEN.Tween(position).to({X: 0, Y: 300, Z: 0, lookX: 0, lookY: 0, lookZ: 0}, 2000);
tween.easing(TWEEN.Easing.Circular.InOut);
tween.onUpdate(function(){
camera.position.set(position.X,position.Y,position.Z);
camera.lookAt( {x:position.lookX, y:position.lookY, z:position.lookZ } );
});
tween.start();
}
test();
animate();
TWEEN.update(time);