【问题标题】:Alternative for texture support of CanvasRenderer in Three.js r49?Three.js r49 中 CanvasRenderer 纹理支持的替代方案?
【发布时间】:2012-08-09 12:21:23
【问题描述】:

在 Three.js r47 中,我使用 CanvasRenderer 绘制了一些带有图像纹理的对象。然后我将 Three.js 升级到 r49,所有这些对象都不再显示了。 r49 的更改日志显示“删除了 CanvasRenderer 中的 Lamber 纹理支持”。所以我认为这就是原因。

我的问题是 Three.js 是否支持通过 CanvasRenderer 绘制纹理对象的替代方法?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: three.js


    【解决方案1】:

    尝试改用MeshBasicMaterial

    【讨论】:

    • 是的,我正在将它用于材料new THREE.MeshBasicMaterial( { map: THREE.ImageUtils.loadTexture("abc.png"), overdraw: false});。但是升级后就不显示了。
    • 是的...我会再次检查我的应用程序。感谢您的信息。
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