【发布时间】:2016-07-06 13:59:21
【问题描述】:
我正在使用 Qt 技术开发针对两个平台(iOS 和 Android)的移动应用程序。
应用程序正在录制声音并在经过一些处理后播放它们。为此,我使用了 QtMultimedia 模块中的两个类:QAudioRecorder,用于录制音频并将其存储到 QBuffer 中,以及 QMediaPlayer 用于从处理后的缓冲区播放数据。
代码在 Android 上运行得非常好,但出于某种原因,在 iOS 上音乐播放得非常安静,即使我将手机音量设置为最大并调用 mediaPlayer->setVolume(100).
完全意外的是,我发现声音不是来自主扬声器,而是来自用于电话交谈的小扬声器。这给了我一个必要的提示,并帮助我找到了问题的根源:
audioRecorder = new QAudioRecorder();
在注释了录音机实例的初始化及其所有引用后,音频输出恢复正常。但是当我尝试将它插入到我的代码中的任何位置时 - 它会立即再次切换输出,并且我无法知道将其更改回来。
我尝试过的:
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录制完成后删除 QAudioRecorder 的对象
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使用 QAudioOutput 而不是 QMediaPlayer 并将输出设备设置为默认设备: audioOutput = new QAudioOutput(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice (), audioFormat, this); 这里存在另一个问题,因为 QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput) 只返回“默认” - 而 QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioInput) 返回相同
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使用 QAudioInput 而不是 QAudioRecorder 也是如此
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获取 QMediaPlayer 的 QMediaService 并从中获取 QAudioOutputSelectorControl QMediaService *service = mediaPlayer->service(); QAudioOutputSelectorControl *outputSelector = qobject_cast
(service->requestControl(QAudioOutputSelectorControl_iid) ); 但是这个操作返回null
如果您遇到过同样的问题或有任何解决方法的想法,我很想听听。我需要的是能够在不切换输出设备的情况下录制音频
【问题讨论】:
标签: c++ ios qt audio qtmultimedia