【发布时间】:2016-06-09 16:40:14
【问题描述】:
我正在制作一个应用程序,我需要在图片上方绘制图形(即矩形)并调整整个场景的大小。我正在使用QGraphicsView 和QGraphicsScene。我不知道为什么,但是当我使用 fitIntoView() 时,我无法在图片顶部绘制图形(它们可能绘制在图片后面或边界之外)。
现在我使用QPixmap.scaled() 使图像适合QGraphicsScene。它工作正常,除非我需要显示一个大图像然后放大它。因为我缩放图像以适应它,它变得更小,当我调用 QGraphicsView.scale() 时,图像缩放为小图像,我找不到方法将图像“缩小”到原始大小。
在代码的缩放部分,我尝试用未缩放的副本替换 pixmap,但我无法以与我的数字缩放相同的比例缩放它。 任何帮助将不胜感激!
在这里我加载图像并对其进行缩放
QPixmap pix;
pix = pixmap->scaled(wid, hei,Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
scn = new QGraphicsScene(pw);
pw->setScene(scn);
p = new QGraphicsPixmapItem(pix);
p->setPixmap(pix);
scn->addItem(p);
我是这样画的
rect = new QGraphicsRectItem(x,y,w,h);
rect->setPen(QPen(getColor(), 1, Qt::SolidLine, Qt::FlatCap));
scn->addItem(rect);
这是我如何缩放
pw->scale(scaleFactor_,scaleFactor_);
更新:
现在我有一个顶部有工具栏的QWidget,其余的可用空间填充了自定义QGraphicsView。这是一个用于抓取鼠标事件的派生类,除了事件处理程序的覆盖之外别无其他。我在小部件的构造函数中添加 PainterGraphicsView:
pw = new PainterGraphicsView();
ui->gridLayout_3->addWidget(pw);
每次将新图像加载到场景中时,我都会重新创建场景:
scn = new QGraphicsScene(pw);
pw->setScene(scn);
QRect r = QRect(0,0, pw->width()-5, pw->height()-5);
scn->setSceneRect(r);
加载图像后,我可以在其上绘制图形,它看起来像这样:
缩放后的内容是这样的:
如您所见,数字与像素图一起缩放,这正是我需要它的工作方式。我唯一需要解决的是缩放像素图的低质量。正如我已经说过的,我尝试在 ZoomIn 方法中将像素图替换为原始像素图,但无法保存数字的位置。
void DrawerWidget::on_btZoom_clicked()
{
p->setPixmap(pix); //p is QGraphicsPixmapItem, pix is an original pixmap
p->setScale(0.5); //how can I scale the pixmap together with figures?? How to calculate the required scale?
pw->scale(scaleFactor_,scaleFactor_);
}
更新 2:
关于我的绘图方法的简短解释:(虽然我个人认为这不是问题,但我感兴趣的是有没有一种方法可以使用 setScale() 缩放 QGraphicsPixmapItem 以适应 QGraphicsView 大小)
我从鼠标事件参数 (QMouseEvent *e) 获取 start_ 和 end_ 坐标
end_=pw->mapToScene(e->pos());
start_=pw->mapToScene(e->pos());
我在 mousepress 上添加图形:
rect = new QGraphicsRectItem(start_.x(),start_.y(),1,1);
scn->addItem(rect);
我在鼠标移动时重绘图形
rect->setRect(Graphics::GetFigure(start_.x(),start_.y(),end_.x(),end_.y()));
GetFigure 是一种计算图形矩形的方法,主要部分如下:
static QRectF GetFigure(double startX, double startY, double finalX, double finalY)
{
QRectF shape;
shape.setX(startX);
shape.setY(startY);
shape.setWidth(qFabs(finalX - startX));
shape.setHeight(qFabs(finalY - startY));
return shape;
}
【问题讨论】:
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我不明白你为什么要缩放 QPixmap。如果您想缩放图像并保持分辨率,您可以改为缩放 QGraphicsPixmapItem。
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嗨@法比奥!感谢您的答复!我缩放 QPixmap 因为我可以缩放它以适应宽度和高度,并且使用 QGraphicsPixmapItem 我必须以某种我不知道如何计算的缩放率...... :(
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图片小于 QGraphicsScene 大小是可以的,但我需要将大图像变小。据我了解,我需要使用从 0 到 1 的比例,但结果很奇怪。我刚刚尝试了
setScale(0.5),我希望 QGraphicsPixmapItem 的大小要小两倍,但我只有一个正方形,里面包含原始图像的一部分。我可以在这里错过什么? -
抱歉,不是很清楚。我们需要更多代码,也许还需要一些截图。
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我怀疑您的真正问题是您无法更改
QGraphicsView::scale而不会导致您的叠加层出现在屏幕外,因为您在放置您的坐标空间时没有正确转换坐标空间之间的点基于鼠标事件的项目。
标签: qt qgraphicsview qgraphicsscene qpixmap