【发布时间】:2012-05-24 20:19:19
【问题描述】:
阅读 Play 声明的文档:
http://www.playframework.org/documentation/2.0/ScalaAsync
“由于 Play 2.0 的工作方式,动作代码必须尽可能快(即非阻塞)。”
然后继续展示如何编写异步结果。有人可以扩展为什么“动作代码必须尽可能快”吗?更改为异步结果如何影响在较低级别处理请求的方式?除了抽象之外,还有什么好处?
【问题讨论】:
标签: scala asynchronous playframework playframework-2.0