【发布时间】:2011-07-19 13:06:49
【问题描述】:
我尝试了 test-libstdc++ 演示,并喜欢我可以从控制台启动它,而且无需运行成熟的 android 应用程序。
我想创建一个 opengl 上下文,这样我就可以在控制台中执行我的 opengl es 2.0 应用程序而无需太多麻烦。
知道如何从不使用本机活动或任何东西的 NDK 应用程序中初始化 EGL,即它甚至没有打包在 .APKK 文件中,只是将 main 方法打包为可执行的 linux文件。
非常感谢!
更新
它是否与 *android/native_window.h` 中的 ANativeWindow_acquire 有任何关系?
谢谢!
【问题讨论】:
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如何在不下载整个Android OS源代码的情况下做到这一点?我更喜欢 ndk-build.cmd,但 Ubuntu gcc 也可以...stackoverflow.com/questions/21280393/…
标签: android opengl-es android-ndk nativewindow