【问题标题】:Why is std::numeric_limits<T>::max() a function?为什么 std::numeric_limits<T>::max() 是一个函数?
【发布时间】:2011-02-15 12:19:55
【问题描述】:

在C++ 标准库 中,值std::numeric_limits&lt;T&gt;::max() 被指定为函数。特定类型的其他属性以常量形式给出(如std::numeric_limits&lt;T&gt;::is_signed)。所有T 类型的常量都作为函数给出,而所有其他常量都作为常量值给出。

这背后的原理是什么?

【问题讨论】:

  • max 不是常数,可能随编译器标志而变化。
  • @Martin:我不明白这有多重要。当然,编译器标志可以控制常量的初始化方式。
  • @jalf:作为实现细节,您是正确的,函数与变量没有区别。但是通过使用函数,您暗示此信息不是恒定的并且是计算的(即使它是内部的 const 表达式)。我喜欢这种区别,因为信息就是力量。

标签: c++ constants numeric-limits


【解决方案1】:

为了扩展 Neil 的评论,std::numeric_limit&lt;T&gt; 可用于任何数字类型,包括浮点数,如果您深入研究 comp.lang.c++ 线程,您会看到可能无法定义静态浮点值的变量。

因此,为了保持一致性,他们决定将积分和浮点都放在方法后面。

它会随着 C++0x 而改变,所以有希望。

【讨论】:

  • 现在我真的很想知道为什么不能定义浮点静态变量。你能详细说明一下吗?
  • @MicroVirus:哦,天哪...我不能保证这就是我 6 年前(并且还在继续)的想法...但我敢打赌Floating Point Rounding Modes。如果您希望将浮点文字 0.0123456789 存储在 ROM 中,编译器必须将其解释为实际的 float 或 double 值……但它应该如何舍入结果呢?它无法预测在运行时将使用哪种舍入模式! C++11 定义了舍入模式影响和不影响的内容,从而可以对浮点数进行可移植的静态初始化。
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