【发布时间】:2018-07-13 18:11:31
【问题描述】:
我在使用 Jest 测试 JavaScript 文件时遇到了困难,该文件封装了与 ThreeJS 的大量交互。我首先尝试不模拟 ThreeJS,但没有奏效:
● TestSuite › Should instantiate a renderer attached to a specific element of the DOM
TypeError: Cannot read property 'getExtension' of null
36 | */
37 | constructor(containerId: string) {
> 38 | this.renderer = new WebGLRenderer({ antialias: true });
39 | this.attachRenderer(containerId);
40 | this.createCamera();
41 | this.createScene();
这很正常,因为我们是 testing in a browser-like environment which has no webgl context 。所以我为解决这个问题所做的就是模拟three.js。
然后我用jest.mock("three");模拟了我的外部模块
● TestSuite › Should instantiate a renderer attached to a specific element of the DOM
TypeError: this.renderer.setSize is not a function
64 | throw new Error("Cannot find DOM element object matching the specified ID: " + containerId);
65 | }
> 66 | this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
67 | element.appendChild(this.renderer.domElement);
68 | }
69 |
这是预期的行为,因为 jest 中的每个模拟都返回 undefined,new WebGLRenderer(); 返回 undefined,而我对此无能为力。
我目前的解决方法是在我的测试文件中定义我在 ThreeJS 中使用的所有内容:
jest.mock("three", () => ({
Scene: class Scene {
public add(): void {
return;
}
},
WebGLRenderer: class WebGlRenderer {
public render(): void {
return;
}
public setSize(): void {
return;
}
}
// And a lot more...
}));
但我很清楚这不是最佳解决方案。在此之前我也在做同样的事情,但是在 mocks/three.js (https://jestjs.io/docs/en/manual-mocks) 中的一个文件中,它也可以正常工作,但这并不能满足我的需要。
有没有办法正确地测试这个文件,而不必编写大量的threejs 手动模拟?
【问题讨论】:
标签: javascript unit-testing three.js jestjs