【发布时间】:2022-01-27 03:23:34
【问题描述】:
我想自动化游戏中点击几个按钮的过程,所以我编写了一个脚本来查找第一个按钮并点击它,然后点击另外两个。
import pyautogui as pag
import time
while True:
if Click("Replay") == True:
time.sleep(1)
Click("Continue")
time.sleep(1)
Click("Repeat")
time.sleep(1)
else:
time.sleep(5)
Click() 函数基本上接受一个字符串输入并将其转换为 input.png,将其与我拥有的按钮的 png 匹配,然后单击它。如果它没有找到它,它只是说它找不到它。
如果你需要的话,这里是:
def Click(image):
image = str(image)
location = pag.locateOnScreen(image + ".png")
if location != None:
point = pag.center (location)
coordsX, coordsY = point
pag.click(coordsX, coordsY)
print("Clicked %s" % (image))
return True
else:
print("Did not find %s Button" % (image))
我的最终目标是将它变成一个可执行文件,以便我可以将它发送给人们并且他们可以使用它,但我不希望它在运行它的计算机上浪费大量内存。我也不想增加它的等待时间,我相信我在某处看到它在 2GB 或其他东西后自行清除,但我不擅长编码,我不希望它首先使用那么多内存.我能做些什么来 A. 以较低的阈值清除它,或者 B. 首先让它不使用那么多内存?
【问题讨论】:
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您在哪里看到此脚本需要越来越多 RAM 的可能性?
标签: python