【问题标题】:Android: Calling images of different sizeAndroid:调用不同大小的图像
【发布时间】:2014-11-28 05:14:19
【问题描述】:

您好,我正在制作适用于所有设备表的应用程序

我主要担心的是:

  1. 我的页面中有很多图片,图片尺寸很大,因为它们也需要在平板电脑上看起来不错 但是对于移动设备页面变得很重并且应用程序挂起 有什么方法可以根据设备调用不同的图像(android 使用可绘制文件夹的方式)。我正在调用图像参考,例如<IMG SRC="">
  2. 如何像在清单中那样将内存堆设置为大。 XML
  3. 如何让我的应用更快?

【问题讨论】:

    标签: javascript android html performance jquery-ui


    【解决方案1】:

    1:我如何将内存堆设置为大,就像我们在清单中所做的那样。 XML 答:
    在清单中授予这些权限以处理内存管理。

    android:vmSafeMode="true" 机器人:大堆=“真” 安卓:allowBackup="true" 机器人:allowClearUserData="真" android:hardwareAccelerated="true"

    2:我怎样才能让我的应用程序更快? Ans: 使用延迟加载图像或使用universal-image-loader-1.8.6-with-sources.jar 来显示图像。这个jar 加载你的图像一次然后它会在下次从缓存中显示。

    【讨论】:

    • 是的,在哪里设置,我使用的是 intel xdk
    • android:vmSafeMode="true" 为什么??
    【解决方案2】:

    您必须有多个基于平板电脑和普通手机的课程。显然,您可以检查您的应用程序在哪个设备上运行,以及它是在横向还是纵向模式下运行。为了让您的应用程序更快,请使用 Picasso 进行图像加载并查看

    与密度无关的像素 (dp) 不同于普通像素 (px)。

    9-patch drawables 被拉伸以适应屏幕。

    【讨论】:

    • 它的基于 html 的应用程序如何制作多个课程,你能举一些例子或参考
    • 对不起@mour 我不是 html 中的声音,否则肯定会帮助你,但我已经实现了它并且它有效
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