【发布时间】:2016-06-06 06:34:09
【问题描述】:
我在堆栈溢出时得到了这个 QA --How to call code behind server method from a client side javascript function?
然而,它是从javascript调用函数,我该怎么做从c#。我用unity3d开发一个ios应用,之前没做过。有人知道怎么做吗?
提前致谢。
附注关于后端
后端如下所示。 网址:https://{服务器地址}/register 参数:
- 用户名,字符串
- 名称,字符串
- 密码,字符串
并返回: - user_id, int
我用正确的参数运行服务器方法,如果参数正确,它会返回一个int/user_id。
【问题讨论】:
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实际场景是什么,你的服务器端代码请提供详细信息。
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由于网络应用程序和非网络应用程序之间的巨大技术差异,这个链接的问题可以说是无用的。
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@MickyD 感谢您的建议。
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@MohammadFaizanKhan 我将更改问题以发布服务器代码。
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@tim 是服务器端的这个 php
标签: c# .net unity3d server backend