【发布时间】:2016-03-04 16:01:33
【问题描述】:
编辑 - 更具体,我根据 cmets 尝试过的内容并没有达到我的目标
所以我正在尝试为 ModPE 脚本编写者制作一个 Gui 库。我希望它被预定义并在类中组织,而不是他们全部输入。所以我做了所有的思考和解决,他们可以更容易地创建 GUI 模块。我修复并尝试了...
var ctx = com.mojang.minecraftpe.MainActivity.currentMainActivity.get();
function newLevel()
{
ctx.runOnUiThread(new java.lang.Runnable() {
run: function()
{
try
{
var PopupsAndLayouts = {
PopupWindow: new android.widget.PopupWindow(ctx),
LinearLayout: new android.widget.LinearLayout(ctx),
Button: new android.widget.Button(ctx);
wrapContect: android.widget.LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
fillParent: android.widget.LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
leftTopCorner: [ctx.getWindow().getDecorView(), android.view.Gravity.TOP | android.view.Gravity.LEFT, 0, 0]
};
var myWindow = PopupsAndLayouts.PopupWindow;
var myLayout = PopupsAndLayouts.LinearLayout;
var myButton = PopupsAndLayouts.Button;
myLayout.addView(myButton);
myWindow.setContentView(myLayout);
myWindow.setHeight(wrapContent);
myWindow.setWidth(wrapContent);
myWindow.showAtLocation(leftTopCorner);
//Then they add more widgets or set their script
}
catch (libError)
{
print(error);
}
}
});
}
但它不会工作。重点是有组织的课程,所以他们必须知道 var myButton = new android.widget.Button(ctx); 或者 var myLayout = new android.widget.LinearLayout(ctx);
他们只是输入 var myLayout = Layouts.LinearLayout; 或者 var myButton = Widgets.Buttons.Button;
我该怎么做呢?我迷路了,想建立这个库有什么想法吗?
GridLayout 呢?虽然一般来说不是 OOP 明智的。
【问题讨论】:
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var PopupsAndLayouts = { var都错了…… -
之前说过,我不会在Js中做太多的类和对象
标签: javascript java