【发布时间】:2015-07-11 21:34:12
【问题描述】:
我使用 LibGDX 创建的 android 应用程序有问题。在游戏中的第一次启动后,部分纹理会消失,只有在重新启动(而不是隐藏和重新打开)后才能正常工作。目前仅在安装后第一次启动后发生 1 次。如果安装在已安装的应用程序上,一切正常。
我使用图集作为纹理,它是 2048x2048。在项目中,我使用带有静态对象的 AssetLoader 类。我看到了一些提示,这个问题可能是静态的,但是为什么部分纹理正常加载?
如果有人遇到这种问题,请给个建议。
【问题讨论】:
标签: java android opengl-es libgdx