【问题标题】:JavaFX - Adding Image to a GridPane ManuallyJavaFX - 手动将图像添加到 GridPane
【发布时间】:2018-09-05 21:16:52
【问题描述】:

我有以下设置

三个井字游戏板是 JavaFx 中的网格板。

我正在尝试一种非常简单的方法,将 ImageView 添加到网格节点以指示它是 x 还是 o。

我正在使用的代码是。

private void handleNewGameAction(ActionEvent event) throws IOException {

        FXMLLoader fxmlloader = new FXMLLoader(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));

        GridPane pane = (GridPane)fxmlloader.getNamespace().get("topGrid");

        Image image = new Image("x.png");
        pane.add(new ImageView(image), 0, 0);

    }

我得到的错误是

Exception in thread "JavaFX Application Thread" java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException
    at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1774)
    at javafx.fxml.FXMLLoader$ControllerMethodEventHandler.handle(FXMLLoader.java:1657)
    at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:86)
    at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238)
    at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191)
    at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58)
    at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
    at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74)
    at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:49)
    at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198)
    at javafx.scene.control.MenuItem.fire(MenuItem.java:462)
    at com.sun.javafx.scene.control.skin.ContextMenuContent$MenuItemContainer.doSelect(ContextMenuContent.java:1405)
    at com.sun.javafx.scene.control.skin.ContextMenuContent$MenuItemContainer.lambda$createChildren$343(ContextMenuContent.java:1358)
    at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler$NormalEventHandlerRecord.handleBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:218)
    at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:80)
    at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238)
    at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191)
    at com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59)
    at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58)
    at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
    at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
    at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
    at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
    at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
    at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
    at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
    at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74)
    at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:54)
    at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198)
    at javafx.scene.Scene$MouseHandler.process(Scene.java:3757)
    at javafx.scene.Scene$MouseHandler.access$1500(Scene.java:3485)
    at javafx.scene.Scene.impl_processMouseEvent(Scene.java:1762)
    at javafx.scene.Scene$ScenePeerListener.mouseEvent(Scene.java:2494)
    at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:394)
    at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:295)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.lambda$handleMouseEvent$353(GlassViewEventHandler.java:432)
    at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.runWithoutRenderLock(QuantumToolkit.java:389)
    at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.handleMouseEvent(GlassViewEventHandler.java:431)
    at com.sun.glass.ui.View.handleMouseEvent(View.java:555)
    at com.sun.glass.ui.View.notifyMouse(View.java:937)
    at com.sun.glass.ui.win.WinApplication._runLoop(Native Method)
    at com.sun.glass.ui.win.WinApplication.lambda$null$147(WinApplication.java:177)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at sun.reflect.misc.Trampoline.invoke(MethodUtil.java:71)
    at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
    at sun.reflect.misc.MethodUtil.invoke(MethodUtil.java:275)
    at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1769)
    ... 43 more
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Invalid URL: Invalid URL or resource not found
    at javafx.scene.image.Image.validateUrl(Image.java:1118)
    at javafx.scene.image.Image.<init>(Image.java:620)
    at pkg3dtictactoe.FXMLDocumentController.handleNewGameAction(FXMLDocumentController.java:40)
    ... 53 more
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Invalid URL or resource not found
    at javafx.scene.image.Image.validateUrl(Image.java:1110)
    ... 55 more

我真的很茫然,我一直在看堆栈溢出,看到的答案看起来和我写的一模一样,但我仍然得到上面的错误。

【问题讨论】:

  • 错误的最终原因是Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Invalid URL or resource not found。这意味着您提供给Image 的路径不正确。仔细检查以确保它指向您想要的资源(并且资源存在)。
  • 经过进一步调试,我还发现窗格为空。图像也存在,但我可能有错误的位置。目前它位于我的 .java 文件驻留在 netbeans 项目中的同一文件夹中。
  • 好的!你解决了第一个问题。我只需要调用 fxmlloader.load();现在窗格不为空。谢谢你,但我现在需要弄清楚图像需要去哪里以便加载它们。
  • 好的...图像加载并返回窗格,但没有显示任何内容。是否需要调用刷新方法来重绘窗格?
  • 如果场景被修改,“刷新”会自动发生。但是您只需修改刚刚加载的场景,并在handleNewGameAction 退出后立即删除。在这个方法中加载 fxml 的结果永远不会显示在屏幕上。

标签: java javafx gridpane


【解决方案1】:

首先,回答眼前的问题,堆栈跟踪给出了错误的最终原因:

Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Invalid URL or resource not found
    at javafx.scene.image.Image.validateUrl(Image.java:1110)
    ... 55 more

这意味着你给Image的构造函数的URL("x.png")是无效的。要么您使用了错误的路径,要么资源不在您认为的位置。您在 cmets 中提到您的图像文件与 .java 文件位于同一目录中。如果您使用 Maven 或 Gradle,则资源的默认位置是 src/main/resources(和 src/main/java 用于 *.java 文件)。如果这是一个纯 NetBeans JavaFX 项目(可能使用 Ant?),我不知道资源应该去哪里。查看是否有为资源指定的目录,如果有,将所有资源文件移到那里。

您的代码还有其他一些问题:

private void handleNewGameAction(ActionEvent event) throws IOException {

    FXMLLoader fxmlloader = new FXMLLoader(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));

    GridPane pane = (GridPane)fxmlloader.getNamespace().get("topGrid");

    Image image = new Image("x.png");
    pane.add(new ImageView(image), 0, 0);

}

第一个问题涉及fxmlloader.getNamespace().get("topGrid")。您在新创建的FXMLLoader 上调用它,而您还没有调用load()。此调用的结果将始终为null,因为FXMLLoader 实际上还没有实例化任何东西。

第二个问题,我认为更大的问题涉及每次调用此方法时您都在创建一个新的GridPane。这个新的GridPane 永远不会添加到任何Scene 中,因此永远不会更新GUI。需要明确的是,您在 方法中检索到的 GridPane 与已经显示的不是同一个。当方法退出时,GridPane 超出范围并被垃圾回收。

由于您正在创建一个游戏板,您应该只需要加载板一次(或者每场游戏一次)。之后,您使用加载的板添加图像。您应该使用与 FXML 文件链接的控制器类。

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.GridPane;

public class Controller {

  @FXML 
  private GridPane topGrid;

  @FXML
  private void handleAction(ActionEvent event) {
    topGrid.add(new ImageView(/*image*/), 0, 0);
    event.consume();
  }

}

要将控制器链接到 FXML 文件,您可以或者在文件中使用fx:controller 属性或者在调用实例@987654343 之前使用FXMLLoader.setController(Object) @ 方法。要检索控制器,您可以在调用 load 后使用 FXMLLoader.getController()

要了解有关 JavaFX 中 FXML 的更多信息,请参阅Introduction to FXML

【讨论】:

  • 这修复了它!感谢您对 JavaFX 的澄清。
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