【问题标题】:JavaFX 3D text rotationJavaFX 3D 文本旋转
【发布时间】:2016-10-13 19:44:57
【问题描述】:

我是 javaFX-3D 的新手,我想查看带有标签的简单 3D 形状,例如节点号等。我从 oracle 的MoleculeSampleApp 开始,我正在尝试添加文本。到目前为止,我已经达到了这一点:

Axes with text

已添加文字如下:

     Text t = new Text("Hello world");
     t.setFont(Font.font("Calibri", FontWeight.BOLD, 30));
     t.translateXProperty().set(125 + 10);
     t.translateYProperty().set(125 + 10);
     t.translateZProperty().set(125+10);
     Xform from = new Xform();
     from.getChildren().add(t);
     from.setRotateX(180);
     world.getChildren().add(from);

当我开始旋转视图时,文本也会翻转过来,变得不可读。有没有办法让文字不向各个方向旋转?理想情况下,文本应始终像正常的“2D”文本一样显示,同时随着视图的调整(缩放、旋转等)与其关联的 3D 对象一起移动。

【问题讨论】:

    标签: java javafx 3d javafx-3d


    【解决方案1】:

    一段时间后,我决定改用工具提示。这不完全是我的想法,但是当鼠标悬停在形状上时它会正确显示文本。一个例子如下:

    Sphere ball= new Sphere(30/2);
    Tooltip t = new Tooltip(tooltip);
                Tooltip.install(ball, t);
    

    【讨论】:

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