【发布时间】:2014-10-21 19:36:19
【问题描述】:
当窗口已经显示时,如何更改初级阶段的标题?
Stage#setTitle(String) 显然不是诀窍。
【问题讨论】:
当窗口已经显示时,如何更改初级阶段的标题?
Stage#setTitle(String) 显然不是诀窍。
【问题讨论】:
setTitle(...) 在这里似乎可以正常工作:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
public class UpdateStageTitle extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
TextField titleField = new TextField();
titleField.textProperty().addListener((obs, oldText, newText) ->
primaryStage.setTitle(newText));
HBox root = new HBox(5, new Label("Window title: "), titleField);
root.setAlignment(Pos.CENTER);
Scene scene = new Scene(root, 350, 75);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
更新跟随 cmets。
再举个更复杂的例子,如果你需要在控制器的initialize方法中设置这个,你需要安排控制器在调用FXMLLoader的load()方法之前有一个stage的引用。您可以通过在加载程序上调用setController 或调用setControllerFactory 来执行此操作。我通常更喜欢设置控制器工厂,因为它允许在 FXML 中使用fx:controller 属性(直接设置控制器禁止这样做)。
所以:
PrimaryStageAware.java:
package application;
import javafx.stage.Stage;
public interface PrimaryStageAware {
public void setPrimaryStage(Stage primaryStage);
}
Main.java:
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("TitleSetter.fxml"));
loader.setControllerFactory((Class<?> type) -> {
try {
Object controller = type.newInstance();
if (controller instanceof PrimaryStageAware) {
((PrimaryStageAware) controller).setPrimaryStage(primaryStage);
}
return controller ;
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
HBox root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root,400,400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
TitleSetter.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<HBox alignment="CENTER" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
fx:controller="application.TitleSettingController">
<Label text="Update title: "/>
<TextField fx:id="titleField" />
</HBox>
TitleSettingController.java:
package application;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;
public class TitleSettingController implements PrimaryStageAware {
private Stage stage ;
@FXML
private TextField titleField ;
@Override
public void setPrimaryStage(Stage primaryStage) {
this.stage = primaryStage ;
}
public void initialize() {
updateTitle("Initial title");
titleField.textProperty().addListener((obs, oldTitle, newTitle) -> updateTitle(newTitle));
}
private void updateTitle(String title) {
if (stage != null) {
stage.setTitle(title);
} else {
System.out.println("Warning: null stage");
}
}
}
(将 FXML 与 Java 文件放在同一个包中)。
【讨论】:
我使用 FXML 解决了这个问题。这将是我的简单界面ChangeTitle.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane fx:controller="ChangeTitleController" prefHeight="117.0" prefWidth="198.0"
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.65">
<children>
<TextField fx:id="input" layoutX="16.0" layoutY="32.0" onAction="#doStuff" />
</children>
</AnchorPane>
注意 fx:controller= 指令告诉 FXML 使用哪个类作为控制器。另请注意,TextField input 有一个 onAction 指令,告诉 FXML 将 doStuff() 作为 actionHandler 运行。
现在这是启动应用程序ChangeTitle.class的类:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class ChangeTitle extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("ChangeTitle.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setTitle("Change me");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
最后我们有一个控制器来做实际的工作ChangeTitleController.class。我们在doStuff() 方法中使用Stage primStage = (Stage) input.getScene().getWindow(); 来获取初级阶段的句柄。
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;
public class ChangeTitleController implements Initializable {
@FXML private TextField input;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
}
@FXML private void doStuff() {
Stage primStage = (Stage) input.getScene().getWindow();
primStage.setTitle(input.getText());
}
}
【讨论】:
您可以将 Main 类设为单例并通过 Main.getInstance() 联系他
例如:
public class Main extends Application {
private static Main instance;
public static Main getInstance() {
return instance;
}
private Stage primaryStage;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
instance = this;
this.primaryStage = primaryStage;
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("main.fxml"));
this.primaryStage.setTitle("Init title");
this.primaryStage.setScene(new Scene(root, 900, 650));
this.primaryStage.show();
FlatterFX.style();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
public void updateTitle(String title) {
primaryStage.setTitle(title);
}
}
【讨论】: