【问题标题】:Parabolic jump animation using javafx使用javafx的抛物线跳跃动画
【发布时间】:2014-08-30 23:19:36
【问题描述】:

我正在使用 JavaFX 制作一个简单的横向卷轴平台射击游戏。我想要一个非常简单的角色抛物线跳跃动画。目前,该角色扩展了 StackPane,并且它存在于场景中。有人告诉我使用 Interpolator.SPLINE 进行跳跃动画,但它似乎不起作用。 目前,我有:

public void Jump(){
    TranslateTransition translation = new TranslateTransition(Duration.millis(1), this);
    translation.interpolatorProperty().set(Interpolator.SPLINE(.1, .1, .7, .7));
    translation.play();
}

但它似乎根本不动。但是,我的其他动画命令(向左和向右移动)正在使用简单的平移过渡。我在跳转功能上做错了什么?

【问题讨论】:

    标签: animation javafx javafx-2 javafx-8


    【解决方案1】:

    你有两个问题:

    • 您的过渡不会移动任何东西,您需要使用插值器设置移动位置,例如translation.setByY(-50);
    • Duration.millis(1) 是 1 毫秒,你看不到任何东西移动得这么快。试试 500

    此外,如果您想要跳跃,您还需要提供返回动作。最简单的方法是通过以下方式恢复当前转换:

    translation.setAutoReverse(true);
    translation.setCycleCount(2);
    

    例子:

    TranslateTransition translation = new TranslateTransition(Duration.millis(500), this);
    translation.interpolatorProperty().set(Interpolator.SPLINE(.1, .1, .7, .7));
    translation.setByY(-50);
    translation.setAutoReverse(true);
    translation.setCycleCount(2);
    translation.play();
    

    【讨论】:

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