【问题标题】:2D Cel-Shading in JavaFXJavaFX 中的 2D Cel-Shading
【发布时间】:2008-10-29 03:02:41
【问题描述】:

我正在用 JavaFX 编写一个非常简单的 2D 游戏,虽然目前它只是预览版,但我希望尝试在我的游戏对象上实现(甚至基本上)某种 Cel-Shading。

有谁知道那里有我可以使用的 cel-shading 的参考实现,或者在这个领域给我一些建议吗?

我猜它不一定是 JavaFX 特定的,但这会有所帮助。

我没有太多图形编程经验,但是,我是一名经验丰富的 java/c# 程序员。

【问题讨论】:

    标签: graphics javafx


    【解决方案1】:

    对我来说,2D 和 cel-shading 是反义词...Cel-shading 是一种看起来像 2D 的 3D 技术,因此该技术在 2D 图形中没有位置。

    如果我错了,或者你的意思是别的,那就大喊大叫吧! :-)

    【讨论】:

    • 你是对的 :) 我想我只是在细胞阴影产生的效果之后,真正的 toony 效果
    • 是的,我明白了。具有单元着色渲染的光照效果可能会很有趣(毕竟光照是伪 3D),但它属于 JavaFX 实现而不是 JavaFX 编码。
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