【问题标题】:New/delete operator overload and base class新/删除运算符重载和基类
【发布时间】:2014-09-27 01:56:52
【问题描述】:

我现在很头疼。

基本上我有这个:

Class A -> Class B
Class A -> Class C
Class A -> Class D

Class E with constructor with declaration E(int, A *objptr, bool IsObjPtrOwner = true)

如您所见,B C 和 D 继承自 A,A 是基类。 D 类必须具有特定的对齐方式(因为在其中使用了 SSE2),因此我在其中重载了 new/delete,每次动态分配对象时都提供对齐的内存块。我还应该提到,因为 A B C 和 D 不同,我几乎猜 B C A 和 D 的大小根本不一样。

所以我希望能够做到这一点:

E eobj(12, new D(2.001), true);

因为参数 IsObjPtrOwner 为真,所以我对 E 类进行了编程,如果成员 m_IsObjPtrOwner 为真,则在 E 的析构函数中删除指针 m_objptr。

这对我来说非常方便,可以在构造对象 E 的同时直接动态分配 A 的派生类之一,而不必在以后关心它。这样做的原因是我将在整个程序中创建很多 E 类实例,每次都使用不同的 B/C/D 实例。所以我不想在每次构造 E 的实例时保留我创建的每个指针的副本。

所以我尝试让 new/delete 操作符成为纯虚拟的,但它不起作用。该死的函数必须是静态的,非常烦人。所以我试图尽可能地规避这个问题,但我最终发现我不能在静态函数中使用“this”。

我能做什么?我怎样才能实现这个梦想?我有一个梦想……


编辑:由于某些原因,人们根本不明白我想说什么。

我有一个基类 A 和一组从 A 派生的类 B/C/D。我有一个类 E,在其构造函数中将一个类 A 的指针作为参数,然后将其存储在一个成员中,比如说m_bcdobj,所以我有这个:

class B : public A {
    B(double x) : m_x(x) { bla bla bla}
    void *operator new(size_t size)   { return Util_MemAlign(size, 4); }
    void  operator delete(void* ptr)  { Util_AlignFree(ptr); }
}
class C : public A {
    C(double x) : m_x(x) { bla bla bla}
    void *operator new(size_t size)   { return malloc(size); }
    void  operator delete(void* ptr)  { free(ptr); }
}
class D : public A {
    D(double x) : m_x(x) { bla bla bla}
    void *operator new(size_t size)   { return Util_MemAlign(size, 16); }
    void  operator delete(void* ptr)  { Util_AlignFree(ptr); }
}

如您所见,每个人都有不同的对齐要求。

现在我有一个 E 类:

class E {
    public:
        E(int z, A *bcdobj, bool IsObjPtrOwner = true) : m_z(z), m_bcdobj(bcdobj), m_freebcd(IsObjPtrOwner) { bla bla bla }

        ~E() { if (m_freebcd) { delete m_bcdobj; } }

    private:
        A *m_bcdobj;
        int m_z;
        bool m_freebcd;
}

所以我希望能够做到这一点:

E einst(2, new D(2.001));

即我不保留分配的 D 对象的副本。当“einst”被销毁时,分配的 D 对象将被释放。问题是这段代码不起作用。删除~E()中的m_bcdobj时,不会调用D中重载的删除操作符。

谢谢!

【问题讨论】:

  • 我不明白这个问题。您不想在调用构造函数时动态分配A* objptr?你不想跟踪它吗?这与重载的new/delete 运算符有什么关系?
  • 如前所述,B/C/D 必须使用特定的对齐方式进行分配,除非我在它们中的每一个中重载 new/delete,否则不会发生这种情况。另外,是的,我想在构造 E 时直接动态分配 B/C/D,然后不再关心它。基本上,当 E 自身被破坏时,E 的实例会负责删除它。
  • operator delete 是动态调度的,尽管它是一个静态函数,如果这就是你的要求的话。
  • 我应该添加。我面临的问题是,当我删除 E 的析构函数中的 A *objptr 时,“delete objptr;”行不调用 B/C/D 类的重载“删除”运算符,因为我猜它回退到与基类 A 关联的那个。
  • @Yannick A 有虚拟析构函数吗?

标签: c++ oop operator-overloading new-operator delete-operator


【解决方案1】:

operator delete 的特殊之处在于尽管是静态成员,但如果该类具有虚拟析构函数,则它会被动态调度。 §12.5 [class.free]/p4:

如果删除表达式用于释放一个类对象,其 静态类型有一个虚析构函数,释放函数是 在动态类型的虚拟定义点选择一个 析构函数 (12.4)。

例如,

struct B {
    virtual ~B() = default;
    void operator delete(void* ptr) { 
        std::cout << "B's operator delete" << std::endl; ::operator delete(ptr); 
    }
};
struct D : B {
    void operator delete(void* ptr) { 
        std::cout << "D's operator delete" << std::endl; ::operator delete(ptr); 
    }
};
int main() {
    B* bp = new D;
    delete bp; //1: uses D::operator delete(void*)
}

prints:

D's operator delete

因此,给A 一个虚拟析构函数,您应该会看到正确的operator delete 调用:)。

【讨论】:

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