【发布时间】:2016-12-06 04:23:32
【问题描述】:
我已将 Unity 集成到 Android 活动中(类似于 this)。 我现在需要根据用户输入动态加载场景。
我已经尝试复制how Unity loads a scene,这是我知道 Android Activity 能够与 UnityPlayer 通信的唯一方式,但显然不起作用:
UnityPlayer.UnitySendMessage("Application", "LoadLevel", "9");
我知道有 other ways 在 Unity 中加载场景,但我不知道如何从 Android 本身调用它们(还要考虑 UnitySendMessage 只允许一个参数)。
【问题讨论】: