【发布时间】:2020-06-09 19:22:53
【问题描述】:
目标是这样的: 我启动应用程序,MainActivity 启动一个绘图线程。 该线程一直绘制,直到其中发生某些事件(在我的情况下,值 i>155) 然后这个线程停止绘图(但它不应该被删除,并且值不应该丢失)并开始另一个活动(通常的 xml - 文件活动) 当我需要时,我应该能够进入我的绘图线程并从我弯腰的地方继续与它通信
为了解决这个问题,我决定在里面使用一个 SurfaceView 线程和 Canvas(最好把它做成一个类,而不是写在 MainActivity 中,因为我要在那里插入很多代码)。我设法启动了一个线程并在我的屏幕上绘制了一些东西,但我无法更改活动。最好的尝试是在 MainActivity 中创建一个处理程序并从我的线程那里发送一条消息。 该线程工作正常,但它只是冻结并且在需要更改 Activity 时没有任何反应。在日志选项卡中我可以看到线程发送了一条消息,但 MainActivity 看不到和处理它。
我该怎么办?解决问题的正确时间是什么时候?请帮助初学者)。
MainActivity 代码:
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MainActivity extends Activity {
public Handler h =new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Log.i("","recieved");
if(msg.what==1){
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ScrollingActivity.class);
MainActivity.this.startActivity(intent);
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new DrawView(this));
}
class DrawView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private DrawThread drawThread;
public DrawView(Context context) {
super(context);
getHolder().addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
drawThread = new DrawThread(getHolder());
drawThread.setRunning(true);
drawThread.start();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
boolean retry = true;
drawThread.setRunning(false);
while (retry) {
try {
drawThread.join();
retry = false;
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
}
DrawThread 类代码:
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
class DrawThread extends Thread {
Canvas canvas;
int i=0;
private boolean running = false;
private SurfaceHolder surfaceHolder;
public DrawThread(SurfaceHolder surfaceHolder) {
this.surfaceHolder = surfaceHolder;
}
public void setRunning(boolean running) {
this.running = running;
}
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
while (running) {
canvas = null;
try {
canvas = surfaceHolder.lockCanvas(null);
draw();
} finally {
if (canvas != null) {
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
}
public void draw(){
canvas.drawColor(Color.rgb(i,i,i));
i++;
if(i>155){
i=0;
running=false;
sender snd = new sender();
snd.send(1);
}
}
private class sender extends MainActivity{
public void send(int i){
Log.i("","sending");
try {
h.sendEmptyMessage(i);
Log.i("","sent");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
【问题讨论】:
标签: java android multithreading handler surfaceview