【发布时间】:2013-04-28 20:03:57
【问题描述】:
我有很多计算,特别是乘法,其中第一部分有时为零,在这种情况下我不想评估第二个操作数。 C# 中至少有两个短路运算符:&& 和 ||,它们仅在必要时评估第二个操作数。我想用乘法运算符实现类似的行为。
在.net中你不能直接重载&&操作符,但是你可以重载&和false操作符,所以你可以使用你的扩展点来改变short-电路操作员。您可以在这篇文章中找到更多详细信息C# operator overloading: the ‘&&’ operator
是否有任何方法可以实现乘法运算符的这种或类似行为?
这是一个纯语法问题,因为实现非常简单。下一个方法在功能方面完全实现了我想要的:
public static double ShortCircuitMultiply(double val, Func<double> anotherValue)
{
var epsilon = 0.00000001;
return Math.Abs(val) < epsilon ? 0 : val * anotherValue();
}
注意:此实现不完整:在 C# 中,如果将 0.0 与
Double.NaN 或 Double.NegativeInfinity 或 Double.PositiveInfinity,你会得到 NaN,但就 ShortCircuitMultiply 而言 - 只有零。让我们忽略这个细节,它在我的领域真的无关紧要。
所以现在如果我将其称为ShortCircuitMultiply(0.0, longOperation),其中longOperation 是Func<double>,则不会评估最后一项,并且操作的结果实际上将为零。
问题是,正如我已经说过的,我会有很多 ShortCircuitMultiply 调用,我想让代码更具可读性。如果可能的话,我希望代码类似于0.0 * longOperation()。
另一个注意事项:我尝试在 double 上构建包装器并创建隐式强制转换为 double 并重载 * 运算符。我明白,这可能是多余的:我想实现可读性,但试图构建yet another wrapper。无论如何,下一个代码展示了我的意图:
class MyDouble
{
double value;
public MyDouble(double value)
{
this.value = value;
}
public static MyDouble operator *(MyDouble left, MyDouble right)
{
Console.WriteLine ("* operator call");
return new MyDouble(left.value * right.value);
}
public static implicit operator double(MyDouble myDouble)
{
Console.WriteLine ("cast to double");
return myDouble.value;
}
public static implicit operator MyDouble(double value)
{
Console.WriteLine ("cast to MyDouble");
return new MyDouble(value);
}
}
现在如果我选择:
MyDouble zero = 0;
Console.WriteLine (zero * longOperation()); //longOperation is still Func<double>
我收到了:
cast to MyDouble
called longOperation <-- want to avoid this (it's printed from longOperation body)
cast to double
cast to MyDouble
* operator call
cast to double
0
但如您所见,longOperation 早在调用重载运算符之前就已计算,我不能用Func 或Expression 替换其中一个参数以使其变得懒惰。
【问题讨论】:
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我怀疑这里的答案是“不,你不能这样做 - 除非你在自定义操作符的顶部手动编写短路检查......短路”
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@MarcGravell by custom operators 你的意思是重载 * 或
ShortCircuitMultiply?我可能会继续使用ShortCircuitMultiply实现,只是想知道我是否遗漏了一些重要的东西 -
你不能避免调用
longOperation()- 因为所有编译器都知道这可能会产生副作用,而且简单地说,*不是设计为是短的-电路 - 旨在始终评估两个操作数 -
为什么不直接使用
&运算符进行乘法运算? -
@poke: 是的,
&是正常的乘法,&&是短路的。
标签: c# operator-overloading short-circuiting