【发布时间】:2017-05-12 07:21:17
【问题描述】:
设置Imageview后我需要等待,但是如果我使用
Thread.sleep(1000)
设置 imageView 后,整个应用程序会休眠一秒钟,但在此期间不会设置 imageView。
我想知道如何在设置 imageview 后暂停整个应用程序。
例如,这是一场纸牌游戏 (briscola),在计算机打出一张牌或我打出一张牌后,应用程序应该暂停以显示盘子上的牌以及谁赢得了这手牌。
提前致谢。
更新: 这是我尝试的任务,没有成功的图像
private void setImages(BriscolaModel model) {
Set<Map.Entry<Player, BriscolaCard>> entries = model.getPlate().entrySet();
// set images
Task<Integer> task = new Task<Integer>() {
@Override protected Integer call() throws Exception {
for(Map.Entry<Player, BriscolaCard> entry : entries){
plate.getImageViews().add(new ImageView(new Image(getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(entry.getValue().getRelativePath()),200,100,true, false)));
}
plate.getCards().getChildren().setAll(plate.getImageViews());
return 0;
}
};
Thread th = new Thread(task);
th.start();
// clear images
Task <Integer> clearTask = new Task<Integer>() {
@Override
protected Integer call() throws Exception {
clearImages();
return 0;
}
};
Thread clearThread = new Thread(clearTask);
if(entries.size()==2){
Platform.runLater(clearTask);
}else {
clearThread.start();
}
}
第二次更新:
这似乎效果更好(我在被清除之前随机看到图像几毫秒),但是如何设置在 Platform.runLater() 之前等待的最短时间?
private void setImages(BriscolaModel model) {
Set<Map.Entry<Player, BriscolaCard>> entries = model.getPlate().entrySet();
for (Map.Entry<Player, BriscolaCard> entry : entries) {
plate.getImageViews().add(new ImageView(new Image(getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(entry.getValue().getRelativePath()), 200, 100, true, false)));
}
plate.getCards().getChildren().setAll(plate.getImageViews());
Task<Void> waitTask = new Task<Void>() {
@Override
protected Void call() throws Exception {
clearImages();
return null;
}
};
if(entries.size() == 2){
Platform.runLater(waitTask);
}
}
【问题讨论】:
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你必须在你的应用程序中使用任务
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使用任务来设置图像或等待?
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用于设置图像,然后使用 platform.runlater 以便您的应用程序 UI 不会冻结
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但是我想等图片设置好之后,而不是之前。
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然后做相反的正常运行应用程序设置图像,然后在一个任务中等待或在 platform.runlater 中运行,因为这将有助于 UI 不冻结
标签: java multithreading javafx wait