【发布时间】:2014-01-04 08:13:56
【问题描述】:
我创建了一个圆形遮罩,并使用精灵套件 SKCropNode 类为遮罩内的精灵设置动画。但是蒙版的边缘看起来像素化了。
有没有办法使用抗锯齿来平滑边缘?
【问题讨论】:
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能分享一下你用来实现掩码的代码吗?
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是仅在模拟器上还是在设备上出现像素化??
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根据规范,它肯定会有锯齿状边缘,因为 SKCropNode 使用布尔(0 或 1)alpha 值,而不是字节值(例如,0 到 255)。
标签: objective-c sprite-kit antialiasing masking skcropnode