【发布时间】:2011-02-14 22:00:14
【问题描述】:
我在 JPanel 上有一张图片。然后我在图像上绘制一个矩形,如下所示:
Graphics2D image = (Graphics2D) g;
image.drawRect(......);
//create image code here.
image.rotate(1.5);
image.drawImage(....);
问题是当我旋转图像 image.rotate(1.5) 时,矩形停留在同一个位置。
我尝试在旋转图像之前和之后创建矩形,但两次都失败了。
有没有一种简单的方法可以让矩形也随着图像一起旋转?
谢谢。
【问题讨论】:
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愚蠢的问题,但是你在什么时候绘制矩形?在旋转之前或之后。您的代码未指定。