【发布时间】:2012-11-09 08:53:34
【问题描述】:
我的 TCP/IP 客户端在写入套接字时挂起。即使服务器通过close()(或shutdown())调用正确关闭了已接受的连接,也会发生这种情况。对于这种情况,我一直认为 write 应该返回 ECONNRESET 错误。
如何防止同步输出挂断?或者更确切地说,我做错了什么,以至于write() 没有报告错误?
我应该使用send() 而不是write() 还是它们可以互换?
我正在使用两个线程的单独应用程序中测试网络。 主线程启动服务器线程,接受连接并立即关闭它。然后主线程通过连接到监听端口来模仿客户端行为。
主线程代码:
sockaddr_in serv_addr;
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(port);
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (bind(s, (sockaddr*)(&serv_addr), sizeof(serv_addr)) < 0) {
close(s);
throw runtime_error(strerror(errno));
}
listen(s,1);
start_thread(s); // posix thread accepting a connection on s is started here
//Code below imitates TCP/IP client
struct hostent *hp;
struct sockaddr_in addr;
if((hp = gethostbyname(host.c_str())) == NULL){
throw HErrno();
}
bcopy(hp->h_addr, &addr.sin_addr, hp->h_length);
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_family = AF_INET;
int _socket = ::socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (_socket < 0) {
throw Errno();
}
assert(ENOTCONN==107);
assert(_socket>=0);
if(::connect(_socket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == -1){
throw Errno();
}
while(true) {
const char a[] = "pattern";
if (write( _socket, a, 7)<0) // Writes 30000 times, then hangs
break;
}
服务器线程代码:
int connection = accept(s);
close(connection);
编辑: 问题归结为我的编程错误。看来我没能正确开始接受线程。
【问题讨论】:
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您如何确保当您的客户端尝试连接时,服务器已经开始监听?
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@fayyazkl,在接受线程启动之前有一个监听调用。接受调用成功并返回可读的 fd。
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@fayyazkl 如果这是问题所在,他将无法获得连接,更不用说 write() 停顿了。