【发布时间】:2013-11-26 16:23:33
【问题描述】:
我最近在搞乱 vtables,以便更好地理解编译器/进程需要做什么来实现类和继承。
这就是我想要完成的:
我想编写自己的小 vtable,以便在对象上强制执行静态行为:
class A {
public:
virtual void foo() { cout << "A.foo()" << endl; }
virtual void bar() { cout << "A.bar()" << endl; }
};
class B : public A {
public:
void foo() { cout << "B.foo()" << endl; }
void bar() { cout << "B.bar()" << endl; }
};
typedef void (A::*func)();
int main() {
A& b_as_a = *(new B());
long* p = (long*)(&b_as_a);
func* vtab = (func*)(p[0]);
b_as_a.foo();
b_as_a.bar();
func* my_vtab = new func[4];
my_vtab[0] = vtab[0]; // \ I added these lines in step two after i got an
my_vtab[1] = vtab[1]; // / access violation
my_vtab[2] = &A::bar;
my_vtab[3] = &A::foo;
p[0] = (long)(my_vtab);
b_as_a.foo();
b_as_a.bar();
delete[] my_vtab;
delete &b_as_a;
return EXIT_SUCCESS;
}
这里是g++ -std=c++11 -fdump-class-hierarchy的转储
Vtable for A
A::_ZTV1A: 4u entries
0 (int (*)(...))0
8 (int (*)(...))(& _ZTI1A)
16 (int (*)(...))A::foo
24 (int (*)(...))A::bar
Class A
size=8 align=8
base size=8 base align=8
A (0x0x7f40b60fe000) 0 nearly-empty
vptr=((& A::_ZTV1A) + 16u)
Vtable for B
B::_ZTV1B: 4u entries
0 (int (*)(...))0
8 (int (*)(...))(& _ZTI1B)
16 (int (*)(...))B::foo
24 (int (*)(...))B::bar
Class B
size=8 align=8
base size=8 base align=8
B (0x0x7f40b60dfbc8) 0 nearly-empty
vptr=((& B::_ZTV1B) + 16u)
A (0x0x7f40b60fe060) 0 nearly-empty
primary-for B (0x0x7f40b60dfbc8)
这不起作用......所以我研究了一下。
我找到了这篇文章:What is the first (int (*)(...))0 vtable entry in the output of g++ -fdump-class-hierarchy?
它解释了 vtable 中的前两个条目。我了解第一个条目的作用,但我所知道的第二个条目是,它是某种指向类信息的指针。
我想这就是它不起作用的原因。
剩下的问题是:
vtable 中的第二个条目有什么作用使下面的函数指针不再被读取???
额外信息:我在 openSuse 12.3 上使用 g++
【问题讨论】:
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我无法理解问题所在。你能进一步解释你的意思吗?
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这太复杂了。为什么要对抗语言?为什么不使用带有覆盖和函数指针或 lambda 的普通 C++?
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这不是/不应该用于生产或任何东西。这只是一个实验,以增加我对语言及其工作原理的理解。只是出于……好奇;)